Hola a todos los foreros.
Llevo tiempo en el foro y a pesar de que no tengo furgo (todavia, jejeje), me gustaria poder aportar algo a todos los foreros.
Veo que la mayoria de foreros utilizais Google SketchUp para hacer vuestros diseños de distribuciones de las furgos. Soy arquitecto y utilizo el programa para diseñar edificios enteros en 3D, con lo que lo manejo bastante bien.
Bueno al grano, que abro este hilo para ayudar al que lo necesite con el programa y resolver dudas. Podeis mandarme privados pero creo que es mejor responder una duda una vez y no cincuenta, por economia y eso. Para aprender lo basico teneis un monton de tutoriales en YouTube.
Por otro lado propongo que colgeis vuestros diseños en el hilo y vamos viendo que sale por el foro de este programa.
Un saludo a todos.
Una muestra de mis trabajos a medio terminar, jejeje:
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/Renders.jpg)
Y una muestra de lo que se puede hacer con SketchUp:
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/Render-T1.jpg)
Bueno os voy a ir explicando poco a poco todas las funciones basicas del programa para que podais empezar a trabajar con el.
Empiezo con la columna de herramientas vertical de la derecha que es la que mas se utiliza, y la separo en bloques de herramientas como viene en el programa. para desplegar esta barra de herrameintas que es la correcta ir a 'ver', 'herramientas', quitais 'primeros pasos' y seleccionais 'conjunto grande de herramientas'. Este ultimo es el que os voy a explicar a continuacion:
1º Bloque de herramientas:
Herramienta Seleccionar: la de la flechita, sirve para seleccionar cualquier elemento del dibujo, de uno en uno o arrastrando el cuadrado varios elementos juntos. Si utilizamos esta herramienta y seleccionamos algo podemos borrarlo directamente con lla tecla 'Supr'. Si tenemos un elemento seleccionado y queremos seleccionar otro con la tecla 'Ctrl' pulsada podemos hacer varias selecciones mas. Con la tecla 'Shift' pulsada podemos tanto sumar elementos a la seleccion como tambien desseleccionar elemtos.
Herramienta Pintar: Sirve para dar una textura a una superficie del dibujo (no a las lineas). Dentro de la herramienta abrira una segunda pantalla de seleccion donde seleccionar y editar las difeentes texturas. Si seleccionamos previamente mas de una superficie podemos pintarlas todas juntas con esta herramienta.
Herramienta Crear componente: No la useis, es para crear un grupo de elementos unidos que aunque los copies en muchas ocasiones al modificar uno se modificaran el resto de la misma manera. Es un comando avanzado del programa.
Herramienta Borrar: Pues eso para borrar, cuando la tengais seleccionada y hagais un click encima de un elemento lo borrara.
2º Bloque de herramientas:
Herramienta Rectangulo: Pues eso para hacer rectangulos, click en una esquina y en diagonal a la opuesta ptro click. No lo uso mucho, para gustos, en mi opinion poco util.
Herramienta Circulo: Mucho mas util que la anterior, click en el centro, escribo el radio directamente y pulso enter para cerrar.
Herramienta Poligono: Llevo años usando el programa y nunca la he utilizado, mas bien no vale para nada.
Herramienta Linea: Aqui viene lo bueno, este es la herramienta que mas se usa en el programa. Click en el punto de inicio, coloco el raton en la direccion que me interesa, escribo directamente la distancia que deve tener la linea (1 seria la unidad basica de la plantilla segun como la tengais: mm, m, pulgadas... se puede cambiar en 'Ventana', 'Preferencias') cierro la linea con enter.
Herramienta Arco: Click en inicio, click en fin y cierro con click en un tercer punto del arco, Bastante intuitivo en cuanto lo proveis.
Herramienta Mano Alzada: Totalmente inutil, no sabes en donde estas dibujando, ni el eje, ni la altura, ni nada. No la useis, solo da problemas.
3º Bloque de herramientas:
Herramienta mover: Bien, esta herramienta tiene mas funciones de las que os pensais. Lo primero seria seleccionar los elementos que queramos mover, pulsamos en la herramienta mover y hacemos click en un punto de referencia que queramos (una arista, una esquina... el que nos interese), cerramos el comando haciendo click en el punto final donde queramos mover los elementos.
Otra opcion de este comando es que tambien podemos copiar elementos, cuando hayamos seleccionado y pulsado el boton mover, pulsamos el boton 'Crtl' del teclado y nos saldra un + encima del puntero de referencia, al cerrar los elementos seleccionados se copian en donde hagas click.
Herramienta Rotar: Pues como la anterior mas o menos, seleccionamos elementos, boton rotar, click en centro de giro que queramos, click para crear una linea de referencia de giro, dirijo el giro con el raton y cierro con click o escribo el angulo y cierro con enter. Como el anterior con la tecla Ctrl puedo copiar los elementos respecto al centro de giro.
Herramienta Escala: Bien esto el un poco complicado si no entiendes del tema. Selecciono los elementos a escalar, boton escala, click en una de las esquinas que salen en pantalla y cierro con click o escribo un factor de escala y cierro con enter. Explico lo del factor de escala, si quiero hacer el dibujo cien veces mas grande tendre que escribir 100, si quiero hacerlo 10 veces mas pequeño tengo que escribir 0,1... esto se calcula con una regla de tres. cosas de matematica...
Herramienta estirar: Este comando se usa bastante y sirve para estrusionar una superficie, click en el boton estirar, click en la superficie a estirar, que se estrusionara en perpendicular, cierro con click o escribo la distancia a la que quiero que se estire y cierro con enter. Normalmente la superficie de inicio desaparece (se combierte en la tapa del poliedro creado), para que eso no pase tenemos que pulsar Crtl como en la herramienta mover para que no os elimine la base del volumen creado.
Herramienta Sigueme: se usa como la anterior, pero en esta la estrusion se hace a lo largo de una linea de regerencia que puede no se recta, puede ser una curva o cualquier otra forma. No creo que useis mucho esta herramienta pero es muy interesante para alguna cosas.
Herramienta equidistancia: Este es un comando un poco avanzado y no lo usareis mucho, podeis hacer lo mismo con la herramienta linea asinque no lo explico que es facil de usar y poco util en general.
4º Bloque de herramientas:
Herramienta Medir: Pues eso para medir distancias entre dos puntos, hago click en el punto de inicio y cierro haciendo click en el punto final. se crea una linea con la longitud que habeis medido, luego si no os interesa la teneis que borrar como una linea cualquiera.
Herramienta Transportador: Sirve para hacer guias de angulos, es decir, click en el centro, click para crear la linea de referencia y click en la linea final o meto el angulo directamente y cierro con enter. Yo no uso nunca esta herramienta pero para hacer piezas pequeñas puede ser util.
Herramienta Ejes: Sirve para modificar los ejes del dibujo, no es muy util y recomiendo no usarla, en realidad no sirve para nada.
Herramienta Acotacion: Sirve para acotar logicamente, click en punto de inicio, click en punto final y direccionando con el raton la posicion del texto de la cota cerramos con click.
Herramienta texto: Solo sirve para poner textos recordativos en la pantalla pero no en el dibujo, es decir para ponernos notas o cosas de esas. Con un papel y un boli hacemos la misma funcion.
Herramienta texto 3D: Este si que es texto en el dibujo, haceis click en cualquier parte del dibujo y abrireis la pantalla de edicion de texto, escribis el texto que querais, seleccionais las preferencias del texto (tipo de letra, altura, extrusion...). Aceptais y situais el texto en el dibujo donde querais. Una vez creado el texto no podeis modificarlo como texto, es decir, que el programa ha creado un grupo de elementos que podeis modificar como lineas y superficies, podeis darle textura, escalarlo o lo que querais como si fuera otro elemento cualquiera. Cuando explique el funcionamiento de Grupos y Bloques aprendereis a editar este tipo de elementos.
5º Bloque de herramientas:
Herramienta Orbitar: Esta herramienta es para girar en el espacio de dibujo, pero no hace falta que la useis, haciendo click en el boton central del raton (click en la rueda) es lo mismo. Podeis utilizar la herramienta mientras estais en medio de otras herramientas (haciendo una linea, extrusionando una superficie...). Recomiendo acostumbrarse a utilizar el boton central del raton.
Herramienta zoom: No la useis, rueda del raton adelante acerca el dibujo, y rueda atras lo aleja y punto.
Herramienta anterior: Pues el zoom anterior. Yo no la uso nunca.
Herramienta desplazar: Pues eso para desplazar el dibujo, yo uso Shift + Raton central que es lo mismo y mas rapido de usar.
Herramienta ver modelo centrado: Creo que no hace falta explicarlo. Yo no lo oso nunca pero antes de sacar las imagenes esta bien darle para que salgan centradas.
Herramienta siguiente: Pues lo contrario a la herramienta anterior, no lo uso nunca.
6º Bloque de herramientas:
Herramienta Situar camara: Situa la imagen en el punto en el que hagais click a una altura del ojo humano, para el tema de las furgos no es muy util, esta mas pensado para edificios.
Herramienta caminar: Para moverte por el modelo como en un videojuego, tambien esta pensado para edificios, yo lo uso a veces para hacerme una idea de como son por dentro, jejeje.
Herramienta girar: Esta pensada para enfocar la camara despues de usar la herramienta situar camara.
Herramienta plano de seccion: Para crear un plano de seccion, es decir para poder cortar los modelos y hacer secciones directamente, es algo dificil de explicar, mejor que lo probeis vosotros mismos. No es una herramienta de dibujo, es para seccionar modelos ya terminados o que ya esten hechos, es decir que no borra lo que no se ve, al eliminar el plano de seccion vuelve todo a estar como estaba.
Os voy a explicar las siguientes herramientas que deveriais conocer, estas son las del panel superior horizontal. Estas no son herramientas de dibujo en si, son herramientas de ayuda en general.
Lo primero es indicaros como hacer visibles estas barra de herramientas auxiliares. en la parte superior de la pantalla pulsais en 'Ver', despues en 'Barras de herramientas' y despues os recomiendo las siguientes barras de herramientas para activar:
Conjunto grande de herramientas: Este incluye todas las herramientas que ya he explicado anteriormente y es basicamente para dibujo. Saldra en el panel vertical izquierdo por defecto, y lo mejor es dejarlo hay.
Estilos: Este sirve para cambiar el estilo del dibujo, ir probando cual preferis. No modifica lo dibujado, solo la manera de visualizarlo en pantalla. Yo uso 'Solido con texturas' pero si no teneis un ordenador muy potente o si va lento utilizad 'Solido'.
Capas: Para el que sepa utilizar programas de dibujo sera facil de entender, para los demas es algo complicado y que puede daros problemas. es una funcion bastante avanzada y que en este programa te puede volver loco. No la utiliceis si no controlais de este tipo de programas, si sabeis utilizar 'capas' es una herramienta muy util.
Secciones: Podeis hacer visibles o desactivar los planos de seccion que creeis con este conjunto de herramientas, que recomiendo colocarlo en la parte baja izquierda de la pantalla. No se utiliza mucho.
Sombras: Pues eso podeis seleccionar la sobra segun el dia y hora del año, activandolas o desactivandolas. Probad vosotros mismos, pero aviso que ralentiza mucho el ordenador cuando esta activado, no lo activeis para dibujar, solo para ver el resultado.
Estandar: Esta es 100x100 necesaria, tiene lo tipico de todos los programas, guardar, imprimir, adelante, atras, abrir archivo... todas estas historias.
Vistas: Por si estas un poco perdido te centra el modelo en la vista que elijas, superior, alzado, axonometrico...
El resto no las necesitais por que estan la mayoria dentro de otros conjuntos que ya tendriais activados si me haceis caso. Por lo demas id probando los que prefirais.
Por otro lado si teneis instalado Vray o otros plugins para el programa podeis activar las barras de herramientas en este sitio.
Voy a explicar una funcion del programa muy util y muy facil de utilizar: Los bloques y los grupos.
Bien vamos por partes, seguro que alguno habeis bajado algun modelo de la galeria 3D de google y habeis encontrado que todo el modelo esta dividido en partes diferentes (una puerta por un lado, los cristales por otro, las ruedas...) que al seleccionarlas se selecciona toda la pieza. Bien, pues esto es porque el modelo esta dibujado por grupos.
Un 'grupo' es un conjunto de lineas y superficies unidas en conjunto, es decir que si creais un grupo seleccionando una serie de elementos del dibujo ( lineas, superficies, otros grupos mas pequeños...) haciendo click derecho con lo que querais unir seleccionado y dandole a 'crear grupo', Unireis todos estos elementos. Esta funcion es muy util por ejemplo para la camperizacion de una furgo, si haceis unos arcones los podeis modificar individualmente (moverlos en conjunto, trabajar solo en el arcon seleccionado...).
Para editar un grupo haced doble click encima y se abrira, pudiendo seleccionar y modificar solo lo que teneis dentro del grupo sin tocar lo demas. Es muy util poder trabajar asi y hacer modificaciones sin cagarla al mover una linea o una superficie.
Por otro lado un 'Bloque' es mas o menos lo mismo que un grupo, pero si lo copiamos al hacer una modificacion en cualquiera de los bloques identicos que tengamos se modificaran todos, es decir, que si hacemos un bloque de una bisagra puestos a detallar los modelos, aunque utilicemos 20 veces el mismo bloque de bisagra al modificar una, se modificaran todas de la misma manera, con lo cual ahorraremos tiempo.
Para deshacer un bloque o grupo solo teneis que seleccionarlo y con el boton derecho darle a 'explotar'.
Despues de explicaros esto, mi recomendacion para todos que hagais alguna camperizacion con SketchUp es la siguiente:
- Crear un grupo con la furgo pelada, ya que en principio no la podeis modificar (a no ser que le coloqueis ventanas o claraboyas, en cuyo caso tendriais que meterlas dentro del grupo de la furgo).
- Haced grupos con cada mueble que sea independiente, es decir, el asiento cama en un grupo, el mueble del maletero en otro... esto ya segun la distribucion, sera mas facil editar cada uno por separado que un monton de lineas que no sabes ni donde estan.
- Podeis crear todos estos grupos fuera de la furgo y luego al estar unidos situarlos dentro, como si los construyerais en la realidad, asi sera mas facil crearlos y editarlos.
Probad esta funcion que seguro que no os arrepentis, es muy facil de entender y utilizar.
Por cierto, un modelo en el que hay muchas cosas unidas en grupos reduce el consumo de rendimiento del ordenador, es decir que ira mas rapido si trabajais con grupos, sobre todo si es un modelo muy detallado.
Espero que sea de ayuda esta txapa. Un saludo y poned en el post vuestras pruebas con esta funcion.
Uff que guapa la furgo hecha con sketchup, yo ya estoy viendo tutoriales en youtube asi que dentro de poco me pondre a intentar hacer distribuciones, si tengo alguna duda te aviso por aqui
Joder que curradas, ami cómo has dicho tu sólo me salen Sketxapuza .meparto
Este post, es una gran ayuda para todos.
Que guapa la furgoooo...me la puedes poner seccionada en, planta, trasversal y longitudinal, por los ejes (no los de la furgo ;D) Gracias
Cita de: ba_cuco en Abril 08, 2012, 23:38:09 pm
Que guapa la furgoooo...me la puedes poner seccionada en, planta, trasversal y longitudinal, por los ejes (no los de la furgo ;D) Gracias
Te las pongo en cuanto pueda. ¿Son para hacer unos planos o algo asi?
Aqui tienes las plantas por si quieres empezar con algo.
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/Plantas-T1.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/Plantas-T10.jpg)
Las secciones no te las renderizo que melleva mucho tiempo, pero asi mismo estan bastante bien.
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/Secciones-T1.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/Secciones-T10.jpg)
Como veo que os gusta esta furgo Hecha con SketchUp os pongo otro render.
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/Render-T10.jpg)
Uau, no usaba ese programilla q comentas,...pero le veo muchísimas aplicaciones...
¿Lleva mucho rato el desarrollar planos simples?
.baba
Cita de: Gurpil en Abril 09, 2012, 12:24:16 pm
Uau, no usaba ese programilla q comentas,...pero le veo muchísimas aplicaciones...
¿Lleva mucho rato el desarrollar planos simples?
.baba
Para hacer cosas sencillas se trabaja bastante rapido (depende del callo que tengas con el programa). Todo depende de las curvas que tengas, superficies que no sean planas... Este programa es muy intuitivo a la hora de dibujar, es decir, que en seguida ves el resultado de lo que estas dibujando.
Joder, que currada el interior de la furgo, también es con el Sketchup supongo?
Cita de: iker_toxo en Abril 09, 2012, 12:31:31 pm
Para hacer cosas sencillas se trabaja bastante rapido (depende del callo que tengas con el programa). Todo depende de las curvas que tengas, superficies que no sean planas... Este programa es muy intuitivo a la hora de dibujar, es decir, que en seguida ves el resultado de lo que estas dibujando.
Jodo,...pues cojere un ratito y me aventuraré.
Muchísimas gracias por tu aportación. Esto nos da cache!! ;D
Cita de: iker_toxo en Abril 09, 2012, 11:36:24 am
Te las pongo en cuanto pueda. ¿Son para hacer unos planos o algo asi?
Gracias, ya las imprimo y asi me valen, quiero hacerme una en madera y alambre.-. .sombrero
Bueno os pongo una foto de mis intentos de "Camperizaciones" con el sketchup :)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/turboalimentados/Camperizacion.jpg)
Quien tuviera tanto espacio!! jejeje, igual pruebo el google este, a ver que tal!
Cita de: turboalimentados en Abril 11, 2012, 20:31:12 pm
Bueno os pongo una foto de mis intentos de "Camperizaciones" con el sketchup :)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/turboalimentados/Camperizacion.jpg)
¡¡¡El Primero que se anima a colgar su resultado!!!
Para ser el primero esta bastante bien. No lo veo muy a escala, no se si sabes que las lineas puedes hacerlas de una dimension concreta ( 1m ,0.5, o la longitud que quieras), seleccionas linea, haces un click, escribes directamente la longitud (los numeros con coma, ejemplo: 1,23 seria un metro con veintitres centimetros de longitud), y para cerrar la linea pulsas enter.
Un saludo y que pongas muchos mas 3D en el post.
cuelgo el mio de una tarde de aburrimiento!!!!
yo las medidas las sacaba con la herramienta "metro" y luego dibujaba hasta donde había medido!!!!
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/DORONDON/plano-3d-dorondon.jpg)
Este se ve mas escalado.
Todo es ponerse y urgar en el programa, tiene muchisimas funciones ocultas jejeje. Podeis crear vuestras propias texturas y acabados en la herramienta pintar, y dentro de esta 'crear material' o editar materiales existentes en 'editar'. Por ejemplo si quereis ver como os quedan los muebles pintados en diferentes colores.
Muy chulo DORONDON, sigue metiendo detalles y veras como gana mucho el 3D.
Un saludo.
yo esto es de dos tardes de aburrimiento para ver las proporciones dentro del camión de como quiero la distribución... tambien he hecho los dibujos a escala de los altavoces que tengo para probar... y he fabricado el diseño de otras cajas de altavoz desde unos planos 2D para ver como quedarian en la realidad antes de fabricarlos con madera!!!!
Esto esta un poco muerto, a ver si le damos un poco de vidilla!!!!
¿Ninguna duda los asiduos al Sketxapuza?
Hola, aunque ya se que hay cientos de tutoriales por la red... no soy capaz de hacer mas que un par de rayas, cierto que soy muy malo con los ordenadores, pero recuerdo algo de dibujo tecnico, vamos que para hacer un par de arcones y un tablero que haga de mesas me apaño, sin embargo con el Sketchup me cuesta la vida, por muy intuitivo que parezca ser, digo yo, podrias dar a modo de furgotutorial para diseñar una distribucion en el espacio de nuestras furgos, una ayudita con los primeros pasillos y herramientas, la linea, borrar la linea etc, mas o menos pero como ponerle una medida al largo de la linea por ejemplo no llego : ( siento ser tan torpe.
Saludos
Bueno Chinijo pues viendo que os surgen dudas con lo basico hos explico un poco como utilizar los comandos basicos del programa.
Herramienta Seleccionar: la de la flechita, sirve para seleccionar cualquier elemento del dibujo, de uno en uno o arrastrando el cuadrado varios elementos juntos. Si utilizamos esta herramienta y seleccionamos algo podemos borrarlo directamente con lla tecla 'Supr'. Si tenemos un elemento seleccionado y queremos seleccionar otro con la tecla 'Ctrl' pulsada podemos hacer varias selecciones mas. Con la tecla 'Shift' pulsada podemos tanto sumar elementos a la seleccion como tambien desseleccionar elemtos.
Herramienta Pintar: Sirve para dar una textura a una superficie del dibujo (no a las lineas). Dentro de la herramienta abrira una segunda pantalla de seleccion donde seleccionar y editar las difeentes texturas. Si seleccionamos previamente mas de una superficie podemos pintarlas todas juntas con esta herramienta.
Herramienta Crear componente: No la useis, es para crear un grupo de elementos unidos que aunque los copies en muchas ocasiones al modificar uno se modificaran el resto de la misma manera. Es un comando avanzado del programa.
Herramienta Borrar: Pues eso para borrar, cuando la tengais seleccionada y hagais un click encima de un elemento lo borrara.
Pues este es el primer bloque de herramientas. Luego hos explico el siquiente bloque.
Un saludo.
Cita de: iker_toxo en Abril 12, 2012, 20:30:11 pm
¡¡¡El Primero que se anima a colgar su resultado!!!
Para ser el primero esta bastante bien. No lo veo muy a escala, no se si sabes que las lineas puedes hacerlas de una dimension concreta ( 1m ,0.5, o la longitud que quieras), seleccionas linea, haces un click, escribes directamente la longitud (los numeros con coma, ejemplo: 1,23 seria un metro con veintitres centimetros de longitud), y para cerrar la linea pulsas enter.
Un saludo y que pongas muchos mas 3D en el post.
si la verdad es que no esta escalado porque fallo de principiante cogi la plantilla basica en metros y ahora estoy usando una de carpinteria en milimetros que se puede hacer mejor, a ver si tengo un poco de tiempo y hago algun proyecto mas pero mas escalado y con medidas reales ;)
yo estoy peleadisimo con la herramienta mover... si importo un elemento echo previamente cuando lo quiero mover para colocarlo en su sitio... me cuesta la vida... hace lo que quiere.... por ejemplo para colocar una linea de altavoces encima de otra... tengo que cambiar 10 veces la posicion de la vista para intentar cuadrarla... y aún así siempre hacen lo que quieren...
Intenté hacer algunas medias y muebles para un proyecto que fianlmente no salió adelante, es para T5 Trasporter..
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/txurtxil/muebles-T51.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/txurtxil/muebles-T50.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/txurtxil/muebles-T5.jpg)
Veo que se anima un poco el hilo.
Sigo con mas comandos:
Herramienta Rectangulo: Pues eso para hacer rectangulos, click en una esquina y en diagonal a la opuesta ptro click. No lo uso mucho, para gustos, en mi opinion poco util.
Herramienta Circulo: Mucho mas util que la anterior, click en el centro, escribo el radio directamente y pulso enter para cerrar.
Herramienta Poligono: Llevo años usando el programa y nunca la he utilizado, mas bien no vale para nada.
Herramienta Linea: Aqui viene lo bueno, este es la herramienta que mas se usa en el programa. Click en el punto de inicio, coloco el raton en la direccion que me interesa, escribo directamente la distancia que deve tener la linea (1 seria la unidad basica de la plantilla segun como la tengais: mm, m, pulgadas... se puede cambiar en 'Ventana', 'Preferencias') cierro la linea con enter.
Herramienta Arco: Click en inicio, click en fin y cierro con click en un tercer punto del arco, Bastante intuitivo en cuanto lo proveis.
Herramienta Mano Alzada: Totalmente inutil, no sabes en donde estas dibujando, ni el eje, ni la altura, ni nada. No la useis, solo da problemas.
Bueno y como tengo tiempo y veo que teneis algun problema con el tercer bloque de comandos lo explico tambien.
Herramienta mover: Bien, esta herramienta tiene mas funciones de las que os pensais. Lo primero seria seleccionar los elementos que queramos mover, pulsamos en la herramienta mover y hacemos click en un punto de referencia que queramos (una arista, una esquina... el que nos interese), cerramos el comando haciendo click en el punto final donde queramos mover los elementos.
Otra opcion de este comando es que tambien podemos copiar elementos, cuando hayamos seleccionado y pulsado el boton mover, pulsamos el boton 'Crtl' del teclado y nos saldra un + encima del puntero de referencia, al cerrar los elementos seleccionados se copian en donde hagas click.
Herramienta Rotar: Pues como la anterior mas o menos, seleccionamos elementos, boton rotar, click en centro de giro que queramos, click para crear una linea de referencia de giro, dirijo el giro con el raton y cierro con click o escribo el angulo y cierro con enter. Como el anterior con la tecla Ctrl puedo copiar los elementos respecto al centro de giro.
Herramienta Escala: Bien esto el un poco complicado si no entiendes del tema. Selecciono los elementos a escalar, boton escala, click en una de las esquinas que salen en pantalla y cierro con click o escribo un factor de y cierro con enter. Explico lo del factor de escala, si quiero hacer el dibujo cien veces mas grande tendre que escribir 100, si quiero hacerlo 10 veces mas pequeño tengo que escribir 0,1... esto se calcula con una regla de tres. cosas de matematica...
Herramienta estirar:Este comando se usa bastante y sirve para estrusionar una superficie, click en el boton estirar, click en la superficie a estirar, que se estrusionara en perpendicular, cierro con click o escribo la distancia a la que quiero que se estire y cierro con enter. Normalmente la superficie de inicio desaparece (se combierte en la tapa del poliedro creado), para que eso no pase tenemos que pulsar Crtl como en la herramienta mover para que no os elimine la base del volumen creado.
Herramienta Sigueme: se usa como la anterior, pero en esta la estrusion se hace a lo largo de una linea de regerencia que puede no se recta, puede ser una curva o cualquier otra forma. No creo que useis mucho esta herramienta pero es muy interesante para alguna cosas.
Herramienta equidistancia: Este es un comando un poco avanzado y no lo usareis mucho, podeis hacer lo mismo con la herramienta linea asinque no lo explico que es facil de usar y poco util en general.
Bueno mañana mas que me aburro soltandoos esta txapa.
¡¡¡¡¡Seguid poniendo vuestros 3D!!!!!
Iker_toxo muchas gracias por las explicaciones, ya he conseguido hacer medio arcon jajajaja pero aun queda mucho.
Al menos he experimentado los distintos botones, lineas, borrar, empujar/tirar pero aun para darle las proporciones con las medidas tengo lio, pero sigo el hilo con mucho interes.
Saludos
cuando pones "escribo la distancia" donde es esoooo???
¿Existe la posibilidad de compartir algún diseño del interior de las furgos "peladas"?
Me explico.
La idea del sketchup me parece muy buena, no solo para mostrar tus camperizaciones, imagino que como muchos habeís pensado también, le vemos la utilidad para hacer pruebas antes de comprar o cortar nada.
Mi propuesta es poder tener a disposición de cualquiera de nosotros, los interiores de las furgos sin nada, respetando fielmente las medidas de estas (distancia entre guardalodos, altura de estos, concavidad del techo, etc...). Así, los que menos sabemos de estas cosas, nos resultaría mas fácil "escalar" los diseños.
Entiendo que es un trabajo extra, para el que se ponga con esta propuesta, pero si ya lo tenía hecho para si mismo, que mas da compartirlo... sería hacerlo una vez y de este pueden salir muchísimos diseños de camperizaciones (entre ellas la mía).
Lo dicho, es solo una propuesta.
Nos vemos!!!
Cuando digo pones la distancia, Dorondon, me refiero a teclear directamente con el teclado. En la parte de abajo de la pantalla a la derecha veras un recuadro en blanco donde se estaran escribiendo los numeros.
Espero que sea de ayuda. Un saludo a todos.
Por otro lado creo que es muy buena idea lo de intentar subir modelos de furgos peladas para hacer pruebas de camperizaciones. En mi caso no tengo furgo que modelar, pero habria que hacerlo con las medidas exactas. A ver si alguien se anima a pegarse la currada.
Lo que sí que sería interesante es tener los modelos de las vito y las vw, del interior. Sería la leche.
Cita de: Chicharrerico en Abril 18, 2012, 10:14:00 am
¿Existe la posibilidad de compartir algún diseño del interior de las furgos "peladas"?
Me explico.
La idea del sketchup me parece muy buena, no solo para mostrar tus camperizaciones, imagino que como muchos habeís pensado también, le vemos la utilidad para hacer pruebas antes de comprar o cortar nada.
Mi propuesta es poder tener a disposición de cualquiera de nosotros, los interiores de las furgos sin nada, respetando fielmente las medidas de estas (distancia entre guardalodos, altura de estos, concavidad del techo, etc...). Así, los que menos sabemos de estas cosas, nos resultaría mas fácil "escalar" los diseños.
Entiendo que es un trabajo extra, para el que se ponga con esta propuesta, pero si ya lo tenía hecho para si mismo, que mas da compartirlo... sería hacerlo una vez y de este pueden salir muchísimos diseños de camperizaciones (entre ellas la mía).
Lo dicho, es solo una propuesta.
Nos vemos!!!
Quieres decir algo asi como en Vehiplan?????? de tal modo, que con la plantilla de la base de la furgo vacia, poder poner, mover, subir, acercar o alejar los muebles y accesorios etc
Si alguien que trabaje en volkswagen o en mercedes puede conseguir los archivos 3D en autocad o en otro programa se podria importar a SketchUp para uso de todos.
No se si alguien puede conseguir esos archivos, intentare encontrar algo por internet.
Cita de: chinijo en Abril 18, 2012, 14:25:17 pm
Quieres decir algo asi como en Vehiplan?????? de tal modo, que con la plantilla de la base de la furgo vacia, poder poner, mover, subir, acercar o alejar los muebles y accesorios etc
Ok, eso mismo pero en 3D y con mayor flexiblidad. Encontré en los modelos de Sketchup, una T5, pero al mirarla por dentro, esta vacia, pero vacia, sin asientos delanteros ni ná. Podría servir de base. De todos modos, seguiremos buscando. .teclea
Bueno sigo explicando las herramientas del SketchUp que ultimamente no rindo nada, jejeje.
Cuarto bloque de herramientas:
Herramienta Medir: Pues eso para medir distancias entre dos puntos, hago click en el punto de inicio y cierro haciendo click en el punto final. se crea una linea con la longitud que habeis medido, luego si no os interesa la teneis que borrar como una linea cualquiera.
Herramienta Transportador: Sirve para hacer guias de angulos, es decir, click en el centro, click para crear la linea de referencia y click en la linea final o meto el angulo directamente y cierro con enter. Yo no uso nunca esta herramienta pero para hacer piezas pequeñas puede ser util.
Herramienta Ejes: Sirve para modificar los ejes del dibujo, no es muy util y recomiendo no usarla, en realidad no sirve para nada.
Herramienta Acotacion: Sirve para acotar logicamente, click en punto de inicio, click en punto final y direccionando con el raton la posicion del texto de la cota cerramos con click.
Herramienta texto: Solo sirve para poner textos recordativos en la pantalla pero no en el dibujo, es decir para ponernos notas o cosas de esas. Con un papel y un boli hacemos la misma funcion.
Herramienta texto 3D: Este si que es texto en el dibujo, haceis click en cualquier parte del dibujo y abrireis la pantalla de edicion de texto, escribis el texto que querais, seleccionais las preferencias del texto (tipo de letra, altura, extrusion...). Aceptais y situais el texto en el dibujo donde querais. Una vez creado el texto no podeis modificarlo como texto, es decir, que el programa ha creado un grupo de elementos que podeis modificar como lineas y superficies, podeis darle textura, escalarlo o lo que querais como si fuera otro elemento cualquiera. Cuando explique el funcionamiento de Grupos y Bloques aprendereis a editar este tipo de elementos.
Bueno y otro dia mas funciones del Sketxapuza.
Un saludo a todos y seguid subiendo vuestros resultados.
no conocia el google ketchup
que bueno
Hola Iker_toxo lo que dices tu de teclear la distancia yo hago la linea la selecciono y le doy al recuadro de abajo de distancia, intento teclear pero no me sale naga :S
esto puede servir?
http://www.3dcadbrowser.com/preview.aspx?modelcode=52432
iker
una cuestion
yo curro en una inmobiliaria
he esatdo viendo el ketchup y tengo una duda.
Si yo quiero hacer un plano de una casa real, del que tengo sus medidas y todo
¿como lo hago?
¿como lo habeis colgado aqui? a mi nio me deja.
entre otasr cosas por que el dibujo me pesa casi 7 megas
Cita de: alvarogares en Abril 21, 2012, 18:30:20 pm
¿como lo habeis colgado aqui? a mi nio me deja.
entre otasr cosas por que el dibujo me pesa casi 7 megas
no tengo ni idea, pero igual cambiando la extension a .jpg?
Para sacar imagenes del dibujo en 'Archivo', 'Exportar', 'Grafico 2D' y eliges el formato de archivo.
Cita de: turboalimentados en Abril 21, 2012, 12:59:37 pm
Hola Iker_toxo lo que dices tu de teclear la distancia yo hago la linea la selecciono y le doy al recuadro de abajo de distancia, intento teclear pero no me sale naga :S
No hace falta que hagas click en el recuadro, click en el punto de inicio de la linea, teclea directamente y veras como salen los numeros en el recuadro, dirige la linea en el eje que quieras y pulsa enter.
Cita de: belenek en Abril 21, 2012, 16:52:18 pm
esto puede servir?
http://www.3dcadbrowser.com/preview.aspx?modelcode=52432
Puede servir pero tienes que pagar para descargar los modelos y sale bastante caro. Pero la idea es encontrar algo asi pero que sea gratis como la galeria Google 3D.
Gracias por el aporte de todas formas.
Cita de: alvarogares en Abril 21, 2012, 18:08:55 pm
iker
una cuestion
yo curro en una inmobiliaria
he esatdo viendo el ketchup y tengo una duda.
Si yo quiero hacer un plano de una casa real, del que tengo sus medidas y todo
¿como lo hago?
Tutoriales de youtube, y lee el poste entero que ya he explicado algunas herramientas basicas del programa. Seguire explicando el resto cuando tenga tiempo que es un programa mas extenso de lo que parece.
Un saludo.
Cita de: iker_toxo en Abril 23, 2012, 11:17:03 am
No hace falta que hagas click en el recuadro, click en el punto de inicio de la linea, teclea directamente y veras como salen los numeros en el recuadro, dirige la linea en el eje que quieras y pulsa enter.
Ahh ok ya me salio, Muchas Gracias :D
Hola, he conseguido hacer creo que bien, bueno, se parece mucho a los trastos que tengo hechos en mi camperizacion, es decir, dos arcones, y unas tablas que hacen las veces de base de la cama.
Siguiendo las indicaciones que has facillitado, y trasteando con los botones las he hecho y hasta incluso la estaba acotando cuando me surje una gran duda, hasta ahora cada vez que hacia algo que no me gustaba borraba, incluso, hasta borraba todo y empezaba de nuevo, pero ya casi llegando al final, cuando estoy acotando, joer... me equivoco y quiero borrar la cota y se me borra la linea, si me descuido borro medio dibujo. Bueno mi pregunta..... No hay algo tipo DESHACER o algo asi, que borre la ultima cosa que hemos hecho, es decir un pasito atras?????
Gracias
Vale , lo encontre, con boton derecho, sobre la acotacion, BORRAR que lio jajajaja,
os sigo aver si aprendo. :D :D
Hola, a ver que tal, estos son los planos de mi montaje.
Constan de dos arcones de 70x30x33cms mas 3 tableros de DM 19mm uno de 60x119cms que monto encima de los arcones en sentido transversal y otros dos de 59x119cms que monto en sentido longuitudinal apoyando sobre los arcones unos 10cms y el otro extremo descansa sobre los respaldos, espero que se entienda mejor con el plano.
Gracias por las indicaciones.
Saludos
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/chinijo/planos-camperiacion-1.0-berlin.jpg)
Que buen hilo iker_toxo! .palmas
Una compañera al habla, yo también soy arquitecta.
Hace muy poquito que ando trasteando el programa y estoy alucinando con los resultados. Es muy intuitivo y resultón.... aunque todavía no he llegado a renderizar... poco a poco.
Estaría muy bien lo de las furgos peladas para poder hacer distribuciones. yo también voy a investigar, a ver qué encuentro ;)
Acabo de encontrar una T3 pelada, aunque un poco básica....
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/bloody/sketch-up.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/bloody/sketch-up1.jpg)
Os paso el link de una biblioteca gratuita que se llama 3D Warehouse, hay de todo!!!!
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?q=vw+van&styp=m&scoring=t&btnG=Buscar
Cita de: chinijo en Abril 23, 2012, 23:16:42 pm
Hola, a ver que tal, estos son los planos de mi montaje.
Constan de dos arcones de 70x30x33cms mas 3 tableros de DM 19mm uno de 60x119cms que monto encima de los arcones en sentido transversal y otros dos de 59x119cms que monto en sentido longuitudinal apoyando sobre los arcones unos 10cms y el otro extremo descansa sobre los respaldos, espero que se entienda mejor con el plano.
Gracias por las indicaciones.
Saludos
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/chinijo/planos-camperiacion-1.0-berlin.jpg)
Muchas gracias por la idea. Te cojo las mesuras, que las necessito ;)
Por cierto, que es que hay una diferencia de 10cm en el baul? De largo es 0,60m, y tiene com una visagra, y hace 0.70m
El arcon es de 70 cms, abierto por arriba, donde apoya una de las tablas de la base de la cama que tiene 60 x 119 de largo, eso 10 cms que sobra de arcon descansan las otras dos tablas de 59 x 119 pero en sentido longuitudinal con lo que resulta una superficie de 119 x 179cms.
Puede parecer justo, pero yo mido 182 y voy bien.
Saludos
Cita de: bloody en Abril 23, 2012, 23:27:25 pm
Que buen hilo iker_toxo! .palmas
Una compañera al habla, yo también soy arquitecta.
Hace muy poquito que ando trasteando el programa y estoy alucinando con los resultados. Es muy intuitivo y resultón.... aunque todavía no he llegado a renderizar... poco a poco.
Estaría muy bien lo de las furgos peladas para poder hacer distribuciones. yo también voy a investigar, a ver qué encuentro ;)
Gracias por el comentario. En la galeria google que comentas hay un monton de modelos, tienes T3 mas detalladas que esa, yo encontre una joker con techo elevable y todo.
Un saludo y cuelga tus resultados con el programa aunque no sean furgos!!!
Cita de: chinijo en Abril 24, 2012, 09:59:49 am
El arcon es de 70 cms, abierto por arriba, donde apoya una de las tablas de la base de la cama que tiene 60 x 119 de largo, eso 10 cms que sobra de arcon descansan las otras dos tablas de 59 x 119 pero en sentido longuitudinal con lo que resulta una superficie de 119 x 179cms.
Puede parecer justo, pero yo mido 182 y voy bien.
Saludos
Muchas gracias, por resolver mis dudas. Te cojo las medidas, que conozco a 2 chicas, que les irá bien a sus Peugeots Partner
Muy interesante el hilo; gracias, Iker, me lo apunto. Voy a trastear pronto con el programa y me pasaré por aquí. Gracias también a los que han aportado cosillas, es todo muy útil
buenas iker_toxo
en la zona de descargas, por lo menos antes de lo de megaupload, habia en algun sitio y con algun nombre que te podias bajar archivos CAD y algun que otro formato mas creo recordar de la wv t5.
yo en su dia me los naje pero no pude hacer nada con ellos, pq no podia abrirlos........y cd quise pasarselos a mi amigo arquitecto ya no los encontre en el ordenador, i todavia sigo pendiente de hacerlo...........
Hola Iker_Toxo para que sirve el vray para sketchup??
Cita de: turboalimentados en Abril 24, 2012, 14:21:53 pm
Hola Iker_Toxo para que sirve el vray para sketchup??
El Vray para google SketchUp es un motor render para sacar imagenes fotorealistas de los modelos, es decir, y en idioma normal, es para sacar imagenes de mejor calidad y con una simulacion realista. Las imagenes que subo yo normalmente estan 'Renderizadas' con Vray.
Este motor render es el que tenia antiguamnete de serie el programa 3D Estudio max.
Es un plugin instalable que viene a parte del programa base, podeis encontrarlo en mediafire y en este tipo de portales de descarga, pero no es gratuito y tendreis que 'piratearlo' ilegalmente o pagarlo.
Espero que se entienda, un saludo.
Bueno veo que se va animando el hilo, cada vez somos mas interesados. Sigo con la heramientas del programa que ya que me he puesto termino de explicarlas.
Herramienta Orbitar: Esta herramienta es para girar en el espacio de dibujo, pero no hace falta que la useis, haciendo click en el boton central del raton (click en la rueda) es lo mismo. Podeis utilizar la herramienta mientras estais en medio de otras herramientas (haciendo una linea, extrusionando una superficie...). Recomiendo acostumbrarse a utilizar el boton central del raton.
Herramienta zoom: No la useis, rueda del raton adelante acerca el dibujo, y rueda atras lo aleja y punto.
Herramienta anterior: Pues el zoom anterior. Yo no la uso nunca.
Herramienta desplazar: Pues eso para desplazar el dibujo, yo uso Shift + Raton central que es lo mismo y mas rapido de usar.
Herramienta ver modelo centrado: Creo que no hace falta explicarlo. Yo no lo oso nunca pero antes de sacar las imagenes esta bien darle para que salgan centradas.
Herramienta siguiente: Pues lo contrario a la herramienta anterior, no lo uso nunca.
Ultimo bloque herramientas standard.
Herramienta Situar camara: Situa la imagen en el punto en el que hagais click a una altura del ojo humano, para el tema de las furgos no es muy util, esta mas pensado para edificios.
Herramienta caminar: Para moverte por el modelo como en un videojuego, tambien esta pensado para edificios, yo lo uso a veces para hacerme una idea de como son por dentro, jejeje.
Herramienta girar: Esta pensada para enfocar la camara despues de usar la herramienta situar camara.
Herramienta plano de seccion: Para crear un plano de seccion, es decir para poder cortar los modelos y hacer secciones directamente, es algo dificil de explicar, mejor que lo probeis vosotros mismos. No es una herramienta de dibujo, es para seccionar modelos ya terminados o que ya esten hechos, es decir que no borra lo que no se ve, al eliminar el plano de seccion vuelve todo a estar como estaba.
Pues esto son las herrameintas basicas para que empeceis, ya seguire otro dia con mas funciones de nivel medio y avanzado que creo que pueden servir.
Por cierto voy a poner en la primera pagina toda la txapa de las herramientas para que este todo junto.
Un saludo y espero que sea de ayuda.
Todas las explicaciones que he ido dando durante el post, las he puesto en la primera pagina para tenerlas todas juntas.
¡¡¡A ver si con esto se anima mas gente, que hay pocos 3D subidos!!!
Un saludo a todos.
Muchas gracias Iker_toxo gran curro.
Saludos
Cita de: iker_toxo en Abril 24, 2012, 19:59:12 pm
El Vray para google SketchUp es un motor render para sacar imagenes fotorealistas de los modelos, es decir, y en idioma normal, es para sacar imagenes de mejor calidad y con una simulacion realista. Las imagenes que subo yo normalmente estan 'Renderizadas' con Vray.
Este motor render es el que tenia antiguamnete de serie el programa 3D Estudio max.
Es un plugin instalable que viene a parte del programa base, podeis encontrarlo en mediafire y en este tipo de portales de descarga, pero no es gratuito y tendreis que 'piratearlo' ilegalmente o pagarlo.
Espero que se entienda, un saludo.
Ya tengo instalado el vray y la verdad es que no se utilizarlo jaja :S
Como veo que se esta muriendo un poco el post, sigo explicando Algunas funciones del programa.
Os voy a explicar las siguientes herramientas que deveriais conocer, estas son las del panel superior horizontal. Estas no son herramientas de dibujo en si, son herramientas de ayuda en general.
Lo primero es indicaros como hacer visibles estas barra de herramientas auxiliares. en la parte superior de la pantalla pulsais en 'Ver', despues en 'Barras de herramientas' y despues os recomiendo las siguientes barras de herramientas para activar:
Conjunto grande de herramientas: Este incluye todas las herramientas que ya he explicado anteriormente y es basicamente para dibujo. Saldra en el panel vertical izquierdo por defecto, y lo mejor es dejarlo hay.
Estilos: Este sirve para cambiar el estilo del dibujo, ir probando cual preferis. No modifica lo dibujado, solo la manera de visualizarlo en pantalla. Yo uso 'Solido con texturas' pero si no teneis un ordenador muy potente o si va lento utilizad 'Solido'.
Capas: Para el que sepa utilizar programas de dibujo sera facil de entender, para los demas es algo complicado y que puede daros problemas. es una funcion bastante avanzada y que en este programa te puede volver loco. No la utiliceis si no controlais de este tipo de programas, si sabeis utilizar 'capas' es una herramienta muy util.
Secciones: Podeis hacer visibles o desactivar los planos de seccion que creeis con este conjunto de herramientas, que recomiendo colocarlo en la parte baja izquierda de la pantalla. No se utiliza mucho.
Sombras: Pues eso podeis seleccionar la sobra segun el dia y hora del año, activandolas o desactivandolas. Probad vosotros mismos, pero aviso que ralentiza mucho el ordenador cuando esta activado, no lo activeis para dibujar, solo para ver el resultado.
Estandar: Esta es 100x100 necesaria, tiene lo tipico de todos los programas, guardar, imprimir, adelante, atras, abrir archivo... todas estas historias.
Vistas: Por si estas un poco perdido te centra el modelo en la vista que elijas, superior, alzado, axonometrico...
El resto no las necesitais por que estan la mayoria dentro de otros conjuntos que ya tendriais activados si me haceis caso. Por lo demas id probando los que prefirais.
Por otro lado si teneis instalado Vray o otros plugins para el programa podeis activar las barras de herramientas en este sitio.
Un saludo y a ver si se anima la gente a colgar los resultados, con estas explicaciones tendrias que ser expertos en el tema, jejeje.
¿como se hacen visibles las acotaciones tal que así (http://www.furgovw.org/index.php?topic=244023.msg2650898#msg2650898) ???
Cita de: montañes en Mayo 07, 2012, 12:14:55 pm
¿como se hacen visibles las acotaciones tal que así (http://www.furgovw.org/index.php?topic=244023.msg2650898#msg2650898) ???
Pues tienes que dibujar las cotas en el modelo con la herramienta 'Acotación', y luego exportas la imagen como siempre. Mira la primera pagina del hilo que explico todas las herramientas basicas del programa.
Un saludo.
Sigo el hilo que esto me puede venir bien
Cita de: Chicharrerico en Abril 18, 2012, 10:14:00 am
¿Existe la posibilidad de compartir algún diseño del interior de las furgos "peladas"?
yo he comenzado importando una dibujo de una furgo vista desde arriba (enlace mi firma), y a ojímetro ir "construyendo". Supongo que para hacer algo muy exacto necesitas tomar medidas del vehículo en cuestión. :-\
Esto esta un poco muerto!!!
Nadie tiene nuevos trabajos? A ver los asiduos al post como van esos Sketxapuzas!!!
Sigo respondiendo las dudas que tengais.
Como llevo tiempo sin enseñaros nada, hoy voy a explicar una funcion del programa muy util y muy facil de utilizar: Los bloques y los grupos.
Bien vamos por partes, seguro que alguno habeis bajado algun modelo de la galeria 3D de google y habeis encontrado que todo el modelo esta dividido en partes diferentes (una puerta por un lado, los cristales por otro, las ruedas...) que al seleccionarlas se selecciona toda la pieza. Bien, pues esto es porque el modelo esta dibujado por grupos.
Un 'grupo' es un conjunto de lineas y superficies unidas en conjunto, es decir que si creais un grupo seleccionando una serie de elementos del dibujo ( lineas, superficies, otros grupos mas pequeños...) haciendo click derecho con lo que querais unir seleccionado y dandole a 'crear grupo', Unireis todos estos elementos. Esta funcion es muy util por ejemplo para la camperizacion de una furgo, si haceis unos arcones los podeis modificar individualmente (moverlos en conjunto, trabajar solo en el arcon seleccionado...).
Para editar un grupo haced doble click encima y se abrira, pudiendo seleccionar y modificar solo lo que teneis dentro del grupo sin tocar lo demas. Es muy util poder trabajar asi y hacer modificaciones sin cagarla al mover una linea o una superficie.
Por otro lado un 'Bloque' es mas o menos lo mismo que un grupo, pero si lo copiamos al hacer una modificacion en cualquiera de los bloques identicos que tengamos se modificaran todos, es decir, que si hacemos un bloque de una bisagra puestos a detallar los modelos, aunque utilicemos 20 veces el mismo bloque de bisagra a l modificar una se modificaran todas de la misma manera, con lo cual ahorraremos tiempo.
Para deshacer un bloque o grupo solo teneis que seleccionarlo y con el boton derecho darle a 'explotar'.
Despues de explicaros esto, mi recomendacion para todos que hagais alguna camperizacion con SketchUp es la siguiente:
- Crear un grupo con la furgo pelada, ya que en principio no la podeis modificar (a no ser que le coloqueis ventanas o claraboyas, en cuyo caso tendriais que meterlas dentro del grupo de la furgo).
- Haced grupos con cada mueble que sea independiente, es decir, el asiento cama en un grupo, el mueble del maletero en otro... esto ya segun la distribucion, sera mas facil editar cada uno por separado que un monton de lineas que no sabes ni donde estan.
- Podeis crear todos estos grupos fuera de la furgo y luego al estar unidos situarlos dentro, como si los construyerais en la realidad, asi sera mas facil crearlos y editarlos.
Probad esta funcion que seguro que no os arrepentis, es muy facil de entender y utilizar.
Por cierto, un modelo en el que hay muchas cosas unidas en grupos reduze el consumo de rendimiento del ordenador, es decir que ira mas rapido si trabajais con grupos, sobre todo si es un modelo muy detallado.
Espero que sea de ayuda esta txapa. Un saludo y poned en el post vuestras pruebas con esta funcion.
Hola Iker-toxo
En primer lugar gracias por tus enseñanzas.
Yo tengo un problema.
No se que he tocado mientras diseñaba y se me cambio la perspectiva. Lo veo todo alargado. Y ya no se que tocar para recuperar el tipo de vista que tenia antes.
Me podrias decir algo al respecto???
Gracias
Muy bueno este post.
Muchas gracias por estos sabios consejos.
Un saludo.
Arreglado!
Campo visual 35 grados!
Gracias de todos modos y te sigo de cerca!
Muchas gracias por enseñarnos a usarlo, yo me lo descargue en su día e hice algún pequeño diseño para ver como funcionaba, pero un día debí tocar algo mal y me desaparecieron un montón de funciones, la informática no es mi fuerte,termine por eliminarlo con la intención de descargarlo de nuevo a ver si conseguía usarlo, pero se quedo como un proyecto, ahora a ver si me lo descargo y me pongo con la distribución de mi furgo, que la tengo hecha con el paint y no se aprecia bien.
Un saludo y gracias de nuevo.
yo acabo de descargarme el V-ray... a ver si aprendo a utilizarlo.
Con este plugin se puede meter luces o es solo para hacer renders realistas?
Gracias por la información!!!!
Cita de: bloody en Mayo 15, 2012, 09:56:03 am
yo acabo de descargarme el V-ray... a ver si aprendo a utilizarlo.
Con este plugin se puede meter luces o es solo para hacer renders realistas?
Gracias por la información!!!!
Te comento, el Vray es un motor render fotorealista, es decir, simula el comportamiento de la luz en la realidad (reflejos sobre todo).
Por otro lado, se pueden poner luces en Vray, pero siempre que luego renderices la imagen, es decier que las funciones de Vray estan preparadas para ser renderizadas, si exportas la imagen no te saldra nada, tienes que renderizarla.
Por otro lado el Vray es un programa muy avanzado y muy complicado de utilizar, necesitas muchos conocimientos de 3D. Yo solo controlo algunas funciones basicas del Vray pero tiene un monton de opciones.
Mi recomendacion es que utiliceis la configuracion por defecto que esta muy bien. De todas formas lo que podeis hacer si quereis una imagen con mas resolucion es entrar en las opciones de Vray y en la pestaña 'output' cambiar la resolucion del render que saqueis.
Si quereis saber mas, tambien hay muchos tutoriales en Youtube.
Un saludo a todos.
Bueno Foreros, una pequeña muestra de lo que se puede hacer con Google SketchUp.
Con permiso de los creadores del logo de Furgovw, me he hecho en 3D una interpretacion propia, jejeje. Se podrian hacer muñequitos para colgar del retrovisor por ejemplo.
A ver que os parece.
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/Logo-3D.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/Logo-3D0.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/Logo-3D1.jpg)
Un saludo a todos.
.palmas .palmas .palmas
.palmas .palmas .palmas .palmas .palmas .palmas
.palmas .palmas .palmas .palmas
Eso que comentabas de hacer muñequitos, y venderlos,, había uno en la Nacional, que los vendía, eran hechos a mano, y de tela. Hippitifaldi, que estuvo en la Nacional, y he visto que ha comentado, sabrá mejor de quien es la persona que lo hacía
Lo de los muchequitos era en plan broma, jejej.
Sinmas, lo del 3D del logo era por subir algo al hilo que estaba un poco muerto.
Gracias a los que habeis comentado.
Hola,
No sé si alguien de los que está siguiendo el hilo es de la zona de Alicante... lo digo porque el colegio de Arquitectos ofrece un curso de SketchUp + renderizado V-ray y puede asistir quien quiera aunque no es gratuito....
Pego link abajo, por si os interesa:
http://www.coacv.org/secretaria/noticia_detalle.aspx?id=3271
Yo ya me he apuntado!!!!
Gracias por el comentario.
Yo soy de la zona de bilbo, pero el curso seguro que esta interesante.
Un saludo.
Bueno, para animar un poco el post aqui teneis el ultimo trabajillo que he hecho con Google SketchUp.
Son los renders de un polideportivo que le he modelado a una amiga para su PFC. No estan muy detallados pero no tenia mucho tiempo para terminarlos. Espero que os gusten y un saludo.
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/render-90.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/render-80.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/render-20.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/render-70.jpg)
Hola Iker
Se puede dibujar en 2D en sketshup y pasar los archivos a CAD o algun tipo de archivo para una maquina de corte de control numerico????
Gracias
Hola Uro-Camper!
Sí se pueden exportar los archivos a formato de autocad y alrevés, pero con la versión Pro, no la gratuita. :roll:
Si tienes el archivo ya dibujado envíamelo en un mensaje privado y te lo exporto yo misma.
Saludos
Gracias Bloody.....vas a acabar harta de mi!!!
Perdon por responder tan tarde pero he estado liado estos dias, y gracias a Bloody por responder por mi.
Como bien ha dicho se puede tanto importar como exportar archivos CAD con la version Pro, con la gratuita creo que solo se puede importar.
Un Saludo.
Que guapo el polideportivo .ereselmejor .ereselmejor
Cita de: fandelat3 en Julio 01, 2012, 22:00:18 pm
Que guapo el polideportivo .ereselmejor .ereselmejor
Gracias Fandelat3 pero la verdad es que no esta muy currado lo tuve que hacer en 4 dias y hay bastantes txapuzas, como bien dice el propio programa: Sketxapuza!!!
Que muerto esta esto!!!!
A ver si alguien cuelga sus 3D o sus renders!!!
Cita de: iker_toxo en Julio 03, 2012, 10:11:53 am
Gracias Fandelat3 pero la verdad es que no esta muy currado lo tuve que hacer en 4 dias y hay bastantes txapuzas, como bien dice el propio programa: Sketxapuza!!!
Lo ves chapuza para ti que haces maravillas, pero para los novatos, es una maravilla
otro que se va a poner con el skech up...
Cita de: fandelat3 en Julio 23, 2012, 17:35:58 pm
Lo ves chapuza para ti que haces maravillas, pero para los novatos, es una maravilla
Todo es meter horas, que todos fuimos novatos alguna vez. Practica con el y veras que resultados consigues.
Un saludo.
Planos para Renault MAster L2H2 KOMBI, manteniendo las 6 plazas:
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/malkoo/mast6er-L2H2.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/malkoo/mast6er-L2H20.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/malkoo/mast6er-L2H21.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/malkoo/mast6er-L2H22.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/malkoo/banqueta-cama.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/malkoo/planos-proyectos.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/malkoo/planos-proyectos0.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/malkoo/planos-proyectos1.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/malkoo/planos-proyectos2.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/malkoo/planos-proyectos3.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/malkoo/planos-proyectos4.jpg)
Renault MAster combi:
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/malkoo/planos-proyectos5.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/malkoo/planos-proyectos6.jpg)
DUCATO L2H2:
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/malkoo/planos-proyectoss.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/malkoo/planos-proyectoss0.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/malkoo/l2h2-wc-interior.jpg)
MERCEDES VITO CORTA con ducha-maletero (sentado) en parte trasera:
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/malkoo/vito-3.00.jpg)
Ahora viene mi pregunta:
Existe la posibilidad de recrear algun movimiento, es decir, por ejemplo si quiero que se vea como se abre y se cierra una puerta de bisagra, existe la opcion de "reproducir" ese movimiento? tipo pelicula?
Cita de: iker_toxo en Julio 27, 2012, 12:59:43 pm
Todo es meter horas, que todos fuimos novatos alguna vez. Practica con el y veras que resultados consigues.
Un saludo.
Con esto tienes razón, porque nadie nace con las cosas ya entendidas
Cita de: malkoo en Julio 27, 2012, 17:39:08 pm
Ahora viene mi pregunta:
Existe la posibilidad de recrear algun movimiento, es decir, por ejemplo si quiero que se vea como se abre y se cierra una puerta de bisagra, existe la opcion de "reproducir" ese movimiento? tipo pelicula?
Lo primero Zorionak por todos los 3D que has colgado que poco a poco se va animado el hilo.
Y lo segundo te respondo a la pregunta, que es que no se puede animar piezas con este programa, para eso existen programas especializados para animacion. Lo que si se puede hacer es crear un video o recorrido del 3D aunque las piezas del modelo no se muevan, la camara se mueve como si fuera una pelicula.
Un saludo a todos.
¿Ninguna duda sobre el programa? A ver si esta semana os pongo algun render de mis curros o algo para animar el hilo.
Un saludo y colgad vuestros 3D!!!!!
Cita de: iker_toxo en Julio 15, 2012, 19:24:11 pm
Que muerto esta esto!!!!
A ver si alguien cuelga sus 3D o sus renders!!!
¿Valen los que estan hechos en 3d studio o solo de sketchup? Yo es que con el skeptchup no me aclaraba y retome un libro de 3ds que tenia a medio, y he conseguido hacer esto:
http://www.youtube.com/watch?v=xoWNhJSN4MM (http://www.youtube.com/watch?v=xoWNhJSN4MM)
Claro que valen 3DS _eon, sin ningun problema. Creo que este hilo vale para ver lo que se puede hacer en 3D para las furgonetas y hacerse una idea anticipada de lo que estamos haciendo o queremos hacer.
A parte se responden las dudas que podais tener sobre Sketxapuza.
Un saludo y espero esos 3D estudio. El video buenisimo, en SketchUp se pueden hacer una especie de videos, pero no se puede animar ni renderizar.
Hola.
Nosotros usamos mucho este programa para diseñar interiores de celulas. Aqui abajo el enlace a un albún en nuestro facebook. No se si se llegará a ver.
Este programa es superutil, gratis y muy, muy completo. Que mas se puede pedir?
http://www.facebook.com/media/set/?set=a.276310849140167.52334.100002837630912&type=1
Saludos
Cita de: Uro-Camper en Agosto 21, 2012, 16:38:43 pm
Hola.
Nosotros usamos mucho este programa para diseñar interiores de celulas. Aqui abajo el enlace a un albún en nuestro facebook. No se si se llegará a ver.
Este programa es superutil, gratis y muy, muy completo. Que mas se puede pedir?
http://www.facebook.com/media/set/?set=a.276310849140167.52334.100002837630912&type=1
Saludos
Gracias por comentar, pero no se ve el enlace, te pide entrar en facebook y ademas ser amigos para ver el enlace.
De todas formas gracias y a ver si podemos ver tus diseños en 3D. Un saludo.
Hola IKER
Aqui tienes algo y de camino te pregunto.
En la primera imagen ves el encuentro de 3 aristas exteriores. Trato de hacer que justo en el encuentro de la esquina se quede asi redondito pero simmmmmmpre me queda raro.
Cual seria la manera correcta de hacerlo? Y cual seria el modo de hacer desaparecer las lines negras de inicio de las curvas?
Saludos
(http://img27.imageshack.us/img27/15/interseccion3aristascur.png)
(http://img59.imageshack.us/img59/699/xplorahector4.png)
(http://img255.imageshack.us/img255/1497/xplorahector3.png)
(http://img849.imageshack.us/img849/1793/xplora2.png)
(http://img18.imageshack.us/img18/7964/xplora7.png)
(http://img194.imageshack.us/img194/1075/xplora8.png)
(http://img214.imageshack.us/img214/2217/xplora10.png)
(http://img507.imageshack.us/img507/944/xplorahector5.png)
Selecciona la arista curva y boton derecho suavizar curva y le aplicas el valor
Para hacerlo:
Un rectangulo con las puntas redondas, lo elevas
Dibujas un cuarto de curva perpendicular y haces un barrido por la arista y si esta geometricamente bien dibujado
Sketchup no es un modelador de solidos...es un generador de superficies 3d por lo q puedes hacer lo q quieras...el problema es q te deja hacer las cosas mal
Hace poco me lo bajé y no entendía nada, pero con las explicaciones de Iker a ver si me animo a sacar mis muebles.
Y si alguien tiene una T3 en sketchup sería la pasada.
Cita de: Uro-Camper en Septiembre 09, 2012, 21:03:25 pm
Hola IKER
Aqui tienes algo y de camino te pregunto.
En la primera imagen ves el encuentro de 3 aristas exteriores. Trato de hacer que justo en el encuentro de la esquina se quede asi redondito pero simmmmmmpre me queda raro.
Cual seria la manera correcta de hacerlo? Y cual seria el modo de hacer desaparecer las lines negras de inicio de las curvas?
Saludos
(http://img27.imageshack.us/img27/15/interseccion3aristascur.png)
Gracias por poner los 3D que por cierto estan muy pero que muy bien.
El tema de ese tipo de encuentros te comento como lo hago yo: Primero estira mas de la interseccion las tres curvas que tiene la interseccion, es decir que cuando las estires pasate sin miedo del punto donde terminan. despues selecciona todo el conjunto de lineas y con click derecho selecciona 'intersecar' y despues 'seleccionado'. Despues borra toda las lineas de sobra que tengas y listo. Todo esto te intersecara perfecto la union y no te quedara ninguna arista rara como la de la imagen. Este sistema te sirve para la union de cualquier elemento con otro.
Otra manera de hacerlo seria utilizando la herramienta sigueme que ya explique en el primer comentario del hilo. Sencillamente utilizando esta herramienta haz que una de las superficies curvas superiores siga la linea curva exterior del remate vertical.
Explicado asi es un poco extraño, si no te aclaras comenta aqui y subo unas fotos explicando el proceso, que cuando pueda creo que tendria que hacer con todas la herramientas.
Por cierto gracias a Eneko por comentar por mi, aunque la solucion que das seria solo una vez que tengas las intersecciones hechas para que no se vea la linea negra que tambien preguntabas por ello.
Un saludo a todos y seguir subiendo 3D!!!
Hola.
Lo primero muchas gracias por enseñarnos.
Lo segundo...... no me sale. De ninguna de las maneras. Imposible. Torpe que es uno....
Saludos y mil gracias.
En cuanto pueda te lo pongo con imagenes.
Un saludo.
Ummmm interesante.....sigo el hilo que yó también he hecho mis chapusketchup .malabares
Bueno, explicacion con imagenes.
Paso 1
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/paso-10.jpg)
Hacemos las partes laterales del modelo como en la imagen. Con la herramienta 'sigueme' selecionamos una de las superficies de la interseccion.
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/paso-20.jpg)
Tiramos de esta superficie siguiendo el contorno redondo de la superficie de abajo.
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/paso-30.jpg)
Te quedaran unas lineas raras por defecto del programa (tiene bastantes cagadas de estas), pero no te preocupes que ahora lo arreglamos.
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/paso-40.jpg)
Selecciona toda la interseccion y dale a 'intersecar caras' 'con la selecion'.
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/paso-50.jpg)
Ya tenemos aislada la superficie que nos interesa. Solo nos queda borrar las lineas que sobran (debajo de algunas superficies hay mas lineas innecesarias que se pueden borrar).
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/resultado-final0.jpg)
Y este es el resultado final de todos estos pasos, una arista redondeada perfecta (lo mas perfecta que se puede hacer con este programa vamos).
Espero que asi lo entiendas y le des el remate a tu 3D para que quede perfecto.
Un saludo a todos.
Eso está mal hecho .. espera que os subo los pasos...
Cita de: eneko en Septiembre 17, 2012, 10:56:31 am
Eso está mal hecho .. espera que os subo los pasos...
(http://www.enfermoscamperclub.org/Smileys/ecc/claroclaro.gif) (http://www.enfermoscamperclub.org/Smileys/ecc/claroclaro.gif) (http://www.enfermoscamperclub.org/Smileys/ecc/claroclaro.gif)
Gracias Eneko, enseñanos tu sistema que yo tambien aprendo. Seguro que hay mas de una manera de hacer lo mismo, yo conozco otra manera pero creo que queda mejor con este.
Por cierto es verdad que siempre se puede añadir mas segmentos a las curvas para que quede mas fino, pero el sistema es el mismo.
Un saludo.
No conocía el hilo.
Me parece fabuloso la forma de utilizar el programa para nuestros intereses.
Tomo nota, y a aprender...
Muchas gracias por compartir
Para obtener esto:
(http://imageshack.us/a/img6/8579/finsh.png)
1º realizamos la planta del objeto. En este caso un rectángulo con los 4 vértices redondeados:
Un rectángulo, uno equidistante a una distancia = radio de los vértices y borramos geometría sobrante
*imagen borrada por el servidor remoto
*imagen borrada por el servidor remoto
2º lo extrusionamos:
*imagen borrada por el servidor remoto
3º Ponemos el radio que queremos que tenga por arriba.. Igual o Inferior las aristas verticales.. obvio.. no podría ser un radio mayor. Creamos una superficie cerrada y hacemos un barrido a todo el perímetro:
*imagen borrada por el servidor remoto
4º Por lo pronto las aristas curvas que se han generado en el barrido ya aparecen como tangentes y desaparecen las líneas imaginarias de "arista".. no obstante en las verticales de nuestro objeto salen líneas en las tangentes y como queréis que no salgan.. suavizar.. seleccionamos y botón derecho
*imagen borrada por el servidor remoto
*imagen borrada por el servidor remoto
y ya tenemos lo que queremos con una geometría perfecta
*Esto es un método de "adición"... en modelado 3d (aunque sketchups sea generador de superficies) hay que ver los elementos como sólidos y como si hiciéramos escultura. Ahora os hago el inverso que sería "eliminado material" a partir de un prisma
Eneko en realidad utilizamos el mismo sistema pero tu lo haces con todo el perimetro y yo solo lo he hecho en el punto concreto de la interseccion.
A decir verdad las lineas que se ven en el dibujo a mi personalmente no me afectan en absoluto, porque luego renderizo siempre las imagenes y ya no se ven.
Si lo haces con todo el perimetro desaparecen esas lineas por error que me salen a mi, pero ya te digo que es el mismo sistema que utilizo yo.
Bien explicado en las imagenes, por cierto.
Un saludo a todos.
Bueno... una cosa es que se vea bien si ese es el objetivo... y otra es que la geometría y las superficies sean exactas.. en esto del CAD la "precisión" no es relativa... o es exacto o "no es"...
Método de "esculpido de sólidos"
*imagen borrada por el servidor remoto
*imagen borrada por el servidor remoto
*imagen borrada por el servidor remoto
*imagen borrada por el servidor remoto
*imagen borrada por el servidor remoto
*imagen borrada por el servidor remoto
*imagen borrada por el servidor remoto
*imagen borrada por el servidor remoto
Es importante saber que NO ESTAMOS DIBUJANDO... estamos modelando.. es realidad en 3d con volumen, peso, etc
Yo me "crié" rotulando con plumilla y haciendo planos de troquelería en papel cebolla.. el paso al CAD fue muy muy complejo y dura para mi generación porque iba contra nuestros principios.. es importante saber que el CAD nos proporciona EXACTITUD y PRECISIÓN .. pero que es obligatorio que las htas de cad se usen con dicha precisión y exactitud
EL paso al modelado ya sí que es traumático.. más aún hace 14 ó 15 años con lo complejos que era los sistemas.. y hay que aprender a ver una realidad con volumen y peso propio y NO un dibujo... lo dicho.. no dibujamos.. MODELAMOS
hala! a mamar! .meparto
Ah sí... os he leído por aquí que "sketchup con sus limitaciones sirve".... como modelador de superficies ejecuta el 100% de superficies posibles... osea.. no tiene limitaciones... no os liéis.. que no tenga gestión de conjuntos o incluso sólidos, no quiere decir que esté limitado..
Este software es capaz de ejecutar esta superficies... a ver si tenéis cojones de hacerlo con un papel en las manos .lengua2
Eso es geometría compleja.. muy muy compleja.. hace muchos años pagamos millones por un soft que genera esta superficie y nos permitía diseñar sillería.... ahora es FREE
Yo he llegado a sacar ríos con diques, vías verdes, parques de recreo, etc con sketchup.... con su topografía y geometría exacta... hasta con piedras y esquemas de plantaciones de vegetación ..
*imagen borrada por el servidor remoto
*imagen borrada por el servidor remoto
Desgraciadamente, por lo general nosotros estamos más limitados que el software y más aún, hoy en día...
Totalmente de acuerdo contigo Eneko. Yo tambien aprendi a hacer los planos a mano, y hay que ser lo mas preciso posible.
De todas formas que sepas que soy arquitecto con lo que suelo modelar edificios enteros e incluso pueblos o ciudades enteros con SketchUp y que controlo bastante el AutoCAD por lo que entiendo perfectamente lo que dices.
Este programa no tiene limites si sabes de geometria y entiendes la base de funcionamiento del programa.
Un saludo y el hilo esta abierto a todos tus aportes que por lo que veo son muy interesantes.
eneko eres el puto amo
(http://es.smiley-emoticones.com/emoticones/grupos/adorando.gif)
Joder, menudos maquinas, y yo soy incapaz de hacer la distribución de mi furgo, esta claro que mis limitaciones en esta materia son bastante grandes, seguiré probando y borrando planos a la papelera de reciclaje hasta que alguna salga bien, o casi que mejor al final tendré que pagar para que me hagan el dibujito, aunque para el caso no se para que lo quiero si total no le voy ha hacer nada a la furgo.
Seguiré con el dibujo y las medidas en mi cabeza que es como único se hacer estas cosas. :roll:
Gracias por vuestras enseñanzas.
Un saludo.
Cita de: ESERO.TF en Septiembre 17, 2012, 15:23:18 pm
Joder, menudos maquinas, y yo soy incapaz de hacer la distribución de mi furgo, esta claro que mis limitaciones en esta materia son bastante grandes, seguiré probando y borrando planos a la papelera de reciclaje hasta que alguna salga bien, o casi que mejor al final tendré que pagar para que me hagan el dibujito, aunque para el caso no se para que lo quiero si total no le voy ha hacer nada a la furgo.
Seguiré con el dibujo y las medidas en mi cabeza que es como único se hacer estas cosas. :roll:
Gracias por vuestras enseñanzas.
Un saludo.
Todo es ponerse ESERO mirate una y otra vez los tutos que hay en youtube y ve haciendo mientras explican y te quedas con todo en unos dias ;)
Yo creo que me falta paciencia. :roll:
Un saludo.
te falla el concepto... lee lo que he contado.. no la explicación... lo que cuento...
si asimilas el concepto del modelado 3d, lo siqguiente es solo usar una herramienta...
Cita de: eneko en Septiembre 17, 2012, 21:12:55 pm
te falla el concepto... lee lo que he contado.. no la explicación... lo que cuento...
si asimilas el concepto del modelado 3d, lo siqguiente es solo usar una herramienta...
jejeje leo lo del "concepto" y me tengo que reir por que me acuerdo del tipo de la peli AIRBAG .meparto .meparto .meparto .meparto
Veo que por fin este es un post de verdad del foro, ya estan apareciendo los habituales foreros que se agradece su presencia.
Ya se anima un poco el tema. Un saludo a todos y sobre todo a Eneko que entre dos se resuelven mejor las dudas.
Muy guapo el post! Y menudo nivelazo que tiene la gente!
Voy a descargarmelo y a ver que soy capaz de hacer ;D
A Iker-Toxo y Eneko
Gracias por vuestras respuestas a mis preguntas.
Voy a trabajarlo y subire el modelo de nuevo.
Mil gracias.
Vamos a mantener este tema arriba que es de gran utilidad el software.. y encima Free!!!
Cómo lo llevas Uro-Camper?
Mirad, he digitalizado la T5 de Albertillo porque tengo que sacar algunos proyectos este fin de semana y necesitaba cuadrar dimensiones y así con esta base puedo realizar los siguientes según lo que me han demandado
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/eneko/t5.albertillo.png)
No lo renderizo porque largo ya y ya no vuelvo al taller.. pero renderizado se queda de dulce
Muy fino el 3D Eneko. La verdad que en plan voceto quedan de P. madre los 3D de Sketxapuza.
Por cierto muy buena la camperizacion que vi el post el otro dia.
Un saludo.
La leche Eneko!!!!
Que bien queda en plan boceto. Ahora mismo me pongo a intentarlo!
Mil gracias por enseñarnos!!!!
Estoy terminando el 3D de mi proyecto fin de carrera, en cuanto tenga unas imagenes las subo para que veais como me esta quedando.
Un saludo
yo es que tengo creados algunos estilos de visualización y como trabajo con materiales "reales" tengo los colores ral y saco los rgb y se ajusta bastante a la realidad.. sobre todo si renderizo ya bien
¿Eneko, con que programa renderizas? Yo utilizo Vray y con las versiones nuevas me esta dando algunos problemas.
Para saber mas que nada.
Un saludo.
Buenas,
Buenísimo el post, yo utilizaré esta herramienta para hacer el diseño de mi futura IVECO, no tengo ni idea de como se usa, pero con vuestras explicaciones, paciencia y horas podré hacerme al menos una idea de como será la furgoneta y ver todas las posibilidades problemas antes de ponerme a tirar el dinero.
Muchísimas gracias por vuestra aportación sobre todo a iker_toxo y eneko.
Un saludo a todos
interesante programita ya que de más mozo curraba de "tiralineas" y no habia ni esto ni autocades ni del estilo.
Por cierto, como se carga el programa? o es de los que conectas con el aire-nube cada vez que quieres activarlo? Una ayudita pa un negao de la fromática.
te lo bajas de google, lo instalas y a correr... nada de nube :D
Una pregunta yo tengo la version free del sketchup puedo instalar el vray o solo sirve con la version pro? que version es la última de Vray?
El Vray vale para la version free sin ningun problema. Pero ya sabes que el Vray no es gratis y que lo tendras que crackear.
Por lo demas es el mismo programa para la version free o la pro.
Un saludo.
Bueno, unos render de mi PFC que tenia prometidos. Como siempre a espera de mas modificaciones pero para que veais lo que se puede hacer con el programa. Por cierto estan renderizados con Vray.
Un saludo a todos.
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/osorik-1-a0.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/kanpotik-3-a0.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/kanpotik-2-a0.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/kanpotik-1-a0.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/eskenatokia-20.jpg)
El Vray ya lo tengo ;) la versión que tengo si no me equivoco es la 1.49.01 es la mas nueva o eso no tiene nada que ver? Gracias iker por contestar esta tarde instalare en vray
Cita de: turboalimentados en Octubre 18, 2012, 19:24:09 pm
El Vray ya lo tengo ;) la versión que tengo si no me equivoco es la 1.49.01 es la mas nueva o eso no tiene nada que ver? Gracias iker por contestar esta tarde instalare en vray
Creo que no importa la version, en principio funcionan todas las versiones mas o menos igual.
Un saludo.
No conocia el programa y me parece una pasada, suelo hacer cosillas en madera y esto me viene de perlas, aunque necesitaría años para dominarlo.
He probado de hacer un mueble para mi multivan sin medidas ni nada y me ha salido esto en 20 minutos aprox.
Por cierto si me descargo un objeto, - lo puedo reducir para que entre en el hueco? por ejemplo una nevera.
Gracias
*imagen borrada por el servidor remoto
Si, se puede reducir cualquier objeto con la herramienta ''escala''. lo puedes hacer con un factor de escala o con una medida de referencia. En la primera pagina del hilo esta explicado como usarla.
Un saludo.
Cita de: PISCINERO en Octubre 30, 2012, 08:53:15 am
Buenos Iker , soy nuevo en el foro comentarte un problema que me da el programa cuando voy a acotar en cuanto pincho empuñarlo inicio me da error y me echa del programa . Agradecería si me pudieses indicara como solucionar el problema .
Una saludo
Respondo a un privado que me han mandado:
Piscinero, el problema que te da tiene pinta de error del programa, prueba a guardar el archivo con otro nombre y a ver que pasa.
¿Cuando se sale del programa te sale una ventanita que pone Bug Splat con el simbolito de un bicho aplastado? Si es asi es un fallo del programa y te pide que lo notifiques a google para corregir el problema.
Un saludo.
Cita de: Siulordep en Octubre 31, 2012, 14:26:30 pm
Hola, fantastico tu trabajo con sketchup. Veras yo recien comienzo a utilizarlo y me encuentro con un problema, es que no consigo ver la linea guia que se forma con la herramienta de medir, he probado segun la ayuda tecleando "Control" pero ni aun asi. ¿Podrias echarme una mano?
Otro privado:
Siulordep, las lines de la herramienta medir son unas discontinuas que si estan encima de otra linea no se ven nunca, prueba a medir en el aire y veras como te salen las lineas discontinuas. Si no es asi, no se de que puede ser, la verdad es que uso poco la herramienta y solo para consultar algunas medidas.
Un saludo.
Bueno, gracias de todos modos, debe de tratarse de algun problema provocado por el pc, tambien tengo instalado el programa en un mac y alli va genial.
He intentado con la opcion "Reparar programa" pero nada, es una lastima por que me vendria muy bien en el pc pero si no veo estas lineas es muy complicado poder hacer nada.
Sinceramente yo no utilizo para nada esta herramienta, se puede hacer cualquier cosa sin ella. Que no sea por eso que dejes de usar el programa.
De todas formas para cualquier otra cosa aqui estamos.
Un saludo.
Hola Iker_toxo podrias explicar como funciona el vray? Las funciones basicas y como hacer para hacer un buen render?
Cita de: iker_toxo en Noviembre 02, 2012, 10:59:41 am
Si, se puede reducir cualquier objeto con la herramienta ''escala''. lo puedes hacer con un factor de escala o con una medida de referencia. En la primera pagina del hilo esta explicado como usarla.
Un saludo.
Gracias Iker
Cita de: turboalimentados en Noviembre 02, 2012, 14:18:35 pm
Hola Iker_toxo podrias explicar como funciona el vray? Las funciones basicas y como hacer para hacer un buen render?
Ya lo siento tio se me habia pasado este comentario.
Pues cuando tenga un ratillo pongo lo poco que se de Vray, la verdad que no mucho. Pero lo basico ya lo explico (como cambiar la resolucion de imagen,...).
Un saludo.
Cita de: iker_toxo en Noviembre 16, 2012, 10:39:13 am
Ya lo siento tio se me habia pasado este comentario.
Pues cuando tenga un ratillo pongo lo poco que se de Vray, la verdad que no mucho. Pero lo basico ya lo explico (como cambiar la resolucion de imagen,...).
Un saludo.
Ok es que el sketchapuzas ya mas o menos lo voy controlando pero el vray nada de nada.
Saludos y gracias:D
Enviado desde Tapatalk desde una paloma mensajera
Bravo, bravo y bravo!!! parece ser que este programita puede hacer maravillas!, yo ya me lo he descargado y la verdad es que mo quedo mirando como un tonto y de ahí no paso por ahora, pero seguro que con vuestra ayuda conseguiré algo positivo. Lo mío es una renault master larga, lo que no sé es si tengo que crear la furgoneta para después poder ponerle los complementos a medida para verlo de una forma general o si ya está construída la furgo.
Por otra parte, pienso que se podría hacer una especie de base de datos para que así los compañeros que quieran crearse su nueva camper no tengan que volverse locos buscando por ahí, por ejemplo, en caso de que yo consiguiera crear lo mío, lo dejaría, y así otro compañero que tenga la misma furgo que yo, ya tendría los muebles con la medida correspondiente a dicha furgoneta....que os parece?
He comentado con un amigo que tiene una primastar mixta que me deje un dia coger las medidas de la furgo y me hago un 3D con la distribucion que me gustaria hacer cuando tenga una furgo que camperizar (de mometo en el club SINFU).
Cuando haga algo ya os comento.
De todas formas cuando tenga un rato mido la transit T300 kombi del club de remo y preparo algo con mi idea.
Se puede preparar el boton derecho, asignandole ordenes repetitivas?
Veo que te has bajado el SkretchUp ....te envío unos diseños a ver que te parecen .... son para una ducato L3H2 pero creo que te pueden servir https://docs.google.com/file/d/0B47y2V4YIyhoZGVPaDMtUndCNFk/edit ...
Es posible proyectar sombras de un objeto a otro??? .loco1
Carles la verdad es que esta muy bien el 3D con las cotas y con la curva del techo para hacerse una idea.
fontwagen, se puede, tienes que activar la barra de herramientas de sombras en ''ver'', ''barras de herramientas'', ''sombras''. Si quieres meter luces dentro de la furgo necesitaras utilizar la iluminacion de Vray y renderizar, que es un follon de coj...
Un saludo a todos.
Por favor, conversaciones fuera del tema a la Taberna o por mensajes privados, a remar a otro lado
Oido cocina. Aqui solo SketchUp. ;)
Cita de: iker_toxo en Julio 01, 2012, 21:41:24 pm
Perdon por responder tan tarde pero he estado liado estos dias, y gracias a Bloody por responder por mi.
Como bien ha dicho se puede tanto importar como exportar archivos CAD con la version Pro, con la gratuita creo que solo se puede importar.
Un Saludo.
Cuando hablais de importar de Autocad, os referir a dibujos 3d o dibujos 2d que luego puedas darle profundidades o elevarlos , me refiero a dubujos simples estilo ventanas, puertas, contraventanas, etc muy repetitivas si vas a dibujar un edificio o sus interiores? Estoy a ratos intentando dibujar un pequeño chalet con el mayor detalle posible y estoy jarto de dibujar tanta ventana y alfeizar repetidas. Se puede crear un "bloque" estilo autocad y copiarlo tantas veces como se quiera? o eso mismo seria dibujar un dibujo ventana con el skechup, y abrirlo e insertarlo en el dibujo que estes en ese momento insertandolo tantas veces como quieras.?
Muy buenas Iker! Hace tiempo que uso Sketchup y hoy me ha pasado algo muy raro.. estaba realizando un modelo de una chimenea de ventilación para un proyecto de bioclimática y en un momento dado, creo q tras hacer un zoom he dejado de visualizar el dibujo, y no se como solucionarlo, me acerco, me alejo, visualizo en planta, alzado, le doy a ver modelo centrado... y nada... le doy a seleccionar todo y en información de entidad me dice que he seleccionado unos 800 elementos, por lo tanto el modelo sigue ahi, pero no se donde, se te ocurre algo para solucionarlo?? Muchas gracias por tu tiempo, un saludo!
Ah, tambien he probado a copiarlo y pegarlo en otro documento, pero en cuanto lo pego se produce un erro en Sketch y se cierra...
Cita de: iker_toxo en Noviembre 23, 2012, 11:36:06 am
Carles la verdad es que esta muy bien el 3D con las cotas y con la curva del techo para hacerse una idea.
fontwagen, se puede, tienes que activar la barra de herramientas de sombras en ''ver'', ''barras de herramientas'', ''sombras''. Si quieres meter luces dentro de la furgo necesitaras utilizar la iluminacion de Vray y renderizar, que es un follon de coj...
Un saludo a todos.
Gracias :) :)
Cita de: beep-beep en Noviembre 26, 2012, 16:46:33 pm
Cuando hablais de importar de Autocad, os referir a dibujos 3d o dibujos 2d que luego puedas darle profundidades o elevarlos , me refiero a dubujos simples estilo ventanas, puertas, contraventanas, etc muy repetitivas si vas a dibujar un edificio o sus interiores? Estoy a ratos intentando dibujar un pequeño chalet con el mayor detalle posible y estoy jarto de dibujar tanta ventana y alfeizar repetidas. Se puede crear un "bloque" estilo autocad y copiarlo tantas veces como se quiera? o eso mismo seria dibujar un dibujo ventana con el skechup, y abrirlo e insertarlo en el dibujo que estes en ese momento insertandolo tantas veces como quieras.?
Si, se pueden importar tanto archivos DWG 3D o 2D y de otras extensiones de archivo tambien. ''Archivo'', ''importar'', seleccinas el tipo de archivo y le das a importar en el cuadro y listo.
Si, puedes crear un ''Componente'' (bloque) o un ''grupo'' de la misma manera que en autocad. Seleccionas los elementos a unir, click derecho y ''crear grupo'' o ''crear componente''.
La diferencia entre grupo y componente es que el componente es como los bloques de autocad, que si editas uno cambian todos los que tengas en el archivo. El grupo simplemente unifica los elementos que selecciones. Siempre puedes editar haciendo doble click en el grupo o componente. Yo lo uso muchisimo para hacer partes de un edificio y editarlas aparte, por ejemplo: la estructura de cada piso es un grupo cada una y esta en una capa cada una, los tabiques y muros de cada piso lo mismo, las carpinterias, los acabados de fachadas, herreria... asi hasta 50 capas o mas, te puedes volver .loco1.
De todas fomas creo que lo tengo explicado en la primera pagina del post, y seguro que mejor que aqui.
Un saludo.
Cita de: freddiez en Noviembre 26, 2012, 19:55:41 pm
Muy buenas Iker! Hace tiempo que uso Sketchup y hoy me ha pasado algo muy raro.. estaba realizando un modelo de una chimenea de ventilación para un proyecto de bioclimática y en un momento dado, creo q tras hacer un zoom he dejado de visualizar el dibujo, y no se como solucionarlo, me acerco, me alejo, visualizo en planta, alzado, le doy a ver modelo centrado... y nada... le doy a seleccionar todo y en información de entidad me dice que he seleccionado unos 800 elementos, por lo tanto el modelo sigue ahi, pero no se donde, se te ocurre algo para solucionarlo?? Muchas gracias por tu tiempo, un saludo!
Ah, tambien he probado a copiarlo y pegarlo en otro documento, pero en cuanto lo pego se produce un erro en Sketch y se cierra...
Prueba a darle a click derecho y ''ver modelo centrado'' a ver que pasa. Sino con los comandos de planta, alzado... a ver si asi, en el peor de los casos utiliza la herramienta ''escala'' y lo intentas ampliar a ver que pasa.
Tambien puedes probar con el archivo .skb que crea el programa, le cambias la extension de archivo por .skp y lo abres a ver si asi te sale.
Probablemente hayas hecho zoom demasiado y estes muy alejado del modelo, seguramente veras un punto en algun lado de la pantalla. Intenta acercarte con la rueda a ver si lo encuentras.
Si cuando seleccionas te dice que hay 800 elementos es que no se te ha borrado nada asique tranquilo.
En mis modelos suele haber unos 80.000 elementos con lo que figurate para aclararse y no perderse, jajajaja.
Un saludo.
¿No hay ninguna duda?
Como esto esta un poco muerto voy a poner unos renders.
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/eskenatokia-2_10.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/eskenatokia-gradekin0.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/render-2-fondo-blanco0.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/render-1-fondo-blanco0.jpg)
Este edificio igual le suena a alguien, esta en Bilbo en la paralela a sagrado corazon. Es el PFC de un amigo que le he hecho el 3D.
Madre mia!! Me quedo loca con las posibilidades de este programa .loco2. Me parece muy interesante este hilo.
He probado ha hacer dos cosillas y bueno, creo que me costará pero seguiré intentándolo...
De todas formas no entiendo como puedo hacer la forma de la caja de mi furgo, si de arriba es más estrecha que en el suelo... Lo de hacerlo cuadrado bien, pero ir más allá es un misterio para mi.
Cita de: Rutix en Diciembre 20, 2012, 00:20:51 am
Madre mia!! Me quedo loca con las posibilidades de este programa .loco2. Me parece muy interesante este hilo.
He probado ha hacer dos cosillas y bueno, creo que me costará pero seguiré intentándolo...
De todas formas no entiendo como puedo hacer la forma de la caja de mi furgo, si de arriba es más estrecha que en el suelo... Lo de hacerlo cuadrado bien, pero ir más allá es un misterio para mi.
Se puede hacer pero necesitarias el plano de seccion de la furgoneta pasa poder extruirlo a lo largo. Todo seria tener las medidas exactas, que en tu caso las puedes coger de la furgo directamente.
Cualquier duda me preguntas en el hilo.
Un saludo
Respuesta al mensaje privado de bilbofurgo, que preguntaba de donde podia sacar un modelo de t3 con techo alto:
Donde mas modelos tienes siempre es en la galeria 3D de google. Si pones ''galeria 3D'' en busqueda te sale.
Luego ya buscas lo que te interese. T3 hay unas cuantas y alguna seguro que bastante detallada pero con techo alto ninguna.
Siempre puedes coger una como base e intentar modelar tu el techo.
Un saludo a todos y acordaros de preguntar las dudas en el post para que lo pueda leer todo el mundo.
Un saludo y a ver esos modelos.
Otra nueva consulta.
Necesito importar un diseño y modificarlo.
El caso:
Estoy diseñando una celula para un vehiculo propio. Puedo bajarme el vehiculo porque existe en la galeria. Pero solo puedo moverlo. Como puedo editarlo y borrar partes del vehiculo, o cortarlo, manipular el dibujo bajado? para luego añadirle la celula integrada.
Gracias.
Tiene pinta de que el modelo esta unido en un grupo o en varios. Prueba ha hacer doble click encima del grupo y entras en la edicion del mismo. Si no siempre puedes explotarlo con el boton derecho o editarlo en 'editar grupo'. Si sigues con problemas pregunta lo que quieras.
Creo que lo explique por el post el tema de los grupos y los bloques.
Un saludo.
.ereselmejor .ereselmejor .ereselmejor .ereselmejor .ereselmejor .ereselmejor .ereselmejor .ereselmejor .ereselmejor .ereselmejor .ereselmejor .ereselmejor .ereselmejor .ereselmejor .ereselmejor .ereselmejor .ereselmejor .ereselmejor .ereselmejor .ereselmejor
un 10
te voy a volver loko jejeje
holla buenasss !!! me e pegado un currazooo haciendo una maqueta de lo que sera mi camion viviendaa... pero no se como enseñar a los foreros el proyecto que estoy haciendooo... siempre me sale todos los lados del camion y nunca consigo ver las imagenes como veo q las poneis todos los demas ... como puedo poner imagenes del camion en el foro ???? MUCHAS GRACIASS POR ADELANTADOOOO ES MUY UTIL ESTE HILOOO !!! GRACIASSS MAQUINAA !! .ereselmejor .ereselmejor .ereselmejor
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=dc8e651c08b80e2d4ad21463ff27293
te mando un enlace de lo ke he hechoooO !! .loco1
lo que me guustaria hacer es como lo que as hecho tu por ejemplo en la quinta foto q pusiste en la primera pagina del hilo... quitarle una pared al camon para que se vea el interior perfectoooo...
GRACIAS
Aupa Sound truck.
He hechado un vistazo al 3d que tienes en la galeria de google, esta bastante bien en cuanto a detalle, pero tienes todas las lineas a la vez.
Te comento, lo que te recomiendo es que hagas la caja del camion en grupos distintos, es decir cada pared creas un grupo y lo pones en una capa (esta explicado en la primera pagina del hilo. una vez hecho esto puedes desactivar cada capa segun te interese. Te recomiendo que hacas lo mismo con los componentes que tengas en el modelo (muebles, tabiques interiores, detalles).
Si no entiendes algo me comentas y te lo explico.
Despues simplemente pones la vista que te guste y le das a archivo, exportar grafico 2d y seleccionas jpeg y listo, como si fuera una foto normal.
Un saludo
Hilo muy intesante! Sois unos artistas.
Yo soy consultor de CAD, especializado en AutoCAD e Inventor y la primera conclusión es que se puede hacer casi lo mismo con un software free...
Para quien preguntaba si se puede simular movimiento, lo más interesante son los programas del tipo SolidWorks, Inventor, etc. Donde cada pieza se monta en un ensamblaje con unas restricciones y se puede simular su comportamiento.
También estoy de acuerdo con que en CAD la precisión es muy importante.
Cita de: hipilastico en Febrero 14, 2013, 13:11:34 pm
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un 10
te voy a volver loko jejeje
Sin problemas, para eso estamos.
De todas formas lee la primera pagina del hilo que estan explicadas una por una las herramientas basicas del programa. Luego ya si salen dudas pues preguntas sin problemas.
Un saludo.
Aquí dejo un proyecto de cajón extraible para viano fun, en el que estoy trabajando:
Es sólo un boceto y faltan detalles, cualquier duda, ya sabéis!
*imagen borrada por el servidor remoto
Que buena Quimo. Para esto es util este post, para que subamos este tipo de imagenes y cualquiera pueda entender claramente este tipo de bricos.
Muy bueno el 3D, que siendo pequeño esta muy claramente acotado.
Para los asiduos a este post. Como veia que la mayoria teniais el problema de siempre, que al dibujar todo junto se os tapaba parte de la furgo con otras partes, he buscado el comentario sobre 'Componentes' y 'Grupos' que estaba en la pagina 5 y lo he puesto en el primer comentario del post para que se encuentre facil.
Recomiendo leerlo, sobre todo Sound Truck que tenia un problemilla que puede solucionar con esta función.
Por cierto para que veais que todos tenemos problemas con el programa, en mi caso he llegado a un nivel de detalle en mi 3D del PFC que el ordenador ya no puede renderizarmelo. Para que podais comparar con los vuestros solo el edificio sin el entorno pesa 110megas. Tendre que comprarme un portatil nuevo para poneros algunos renders.
Un saludo a todos.
Antes de comprar la G.V. se me paso por la cabeza construirla yo mismo y la dibuje en AutoCAD. Si a alguien le interesa el 3D de una Ducato de 5.4m le puedo pasar el DWG o DXF en 3D
*imagen borrada por el servidor remoto
Que buena, si esta en autocad 3D se puede importar directamente a SketchUp.
Un saludo.
No hay ninguna duda? No me creo que este todo tan claro.
Esto esta un poco muerto, queremos ver algun 3D!!!
Un saludo.
Cita de: iker_toxo en Febrero 15, 2013, 17:04:23 pm
Que buena, si esta en autocad 3D se puede importar directamente a SketchUp.
Un saludo.
solo en versión PRO iker :P
Cierto Eneko, estoy acostumbrado a la version pro y no me acordaba de que en la free no se puede. Bueno si alguien quiere alguna cosa de estas que no le deja importar que me diga que ya se lo hago con la pro.
Un saludo.
He hecho un par de distribuciones, bueno la misma pero con los 4 tipos de cama .malabares
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/link_cat/ultima-llit-menjador0.png)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/link_cat/ultima-llit-estirat0.png)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/link_cat/sofa-interior0.png)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/link_cat/sofa-exterior0.png)
Que buena la distribucion. Hacia tiempo que estaba un poco parado el post.
¿La furgo es de la galeria 3D de google? Tiene muy buena pinta.
Un saludo.
que buen hilo iker_toxo mis felicitaciones y el programa promete .palmas
Cita de: iker_toxo en Abril 25, 2013, 23:24:43 pm
Que buena la distribucion. Hacia tiempo que estaba un poco parado el post.
¿La furgo es de la galeria 3D de google? Tiene muy buena pinta.
Un saludo.
Si,solo has de buscar opel vivaro ;)
Cita de: elnath en Abril 28, 2013, 22:51:28 pm
que buen hilo iker_toxo mis felicitaciones y el programa promete .palmas
Gracias!!! Estamos para ayudarnos entre todos. Como de momento no tengo furgo aporto algo al foro.
Un saludo.
no es sketchup, pero por darle algo de vidilla al post!
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iigo_/34is9vk_big.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iigo_/11mf289_big.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iigo_/21977z5_big.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iigo_/30rr2ux_big.jpg)
Son solo retejos de aburrimiento... para pasar el rato. Por eso están todos sin acabar de pulir bien, pero bueno... hay lo dejo, que al fin y al cabo son furgonetas y 3D´s... no? ;)
PD: perdón por el tamaño de las imagenes... si alguien puede redimensionarmelas estaria guay! ;)
Hola!
Acabo de instalarme el sketchUp, y tengo un montón de dudas!
1. Cómo puedo cambiar el tamaño de algo ya creado (como un rectángulo-cubo)?
2. Cómo puedo recortar un rectángulo en un rectángulo-cubo más grande que ya tengo creado?
Gracias!
Cita de: spock en Mayo 07, 2013, 13:36:26 pm
Hola!
Acabo de instalarme el sketchUp, y tengo un montón de dudas!
1. Cómo puedo cambiar el tamaño de algo ya creado (como un rectángulo-cubo)?
2. Cómo puedo recortar un rectángulo en un rectángulo-cubo más grande que ya tengo creado?
Gracias!
1: Con el comando 'escalar' que tienes explicado en la primera pagina del post.
2: con el comando 'extrusion' tanbien explicado en la primera pagina.
Espero que te valga la explicacion que estoy con el movil. Si tienes mas dudas pregunta sin miedo.
Un saludo.
ey, la primera imagen no es el puerto de Plentzia?? bueno con un cambio en el viejo pabellon...
Cita de: Speed Master en Mayo 08, 2013, 15:56:48 pm
ey, la primera imagen no es el puerto de Plentzia?? bueno con un cambio en el viejo pabellon...
Alguien que se ha dado cuenta!!! Pues no me ha salido tan mal!!! Jajajaja
Si es el puerto de Plentzia estoy terminando mi proyecto fin de carrera, que esta situado en la parcela del pabellon del puerto. La verdad es que he cambiado mucho el proyecto desde entonces. El 3d esta hecho con sketchup, cuando tenga los renders definitivos los subo al post.
Un saludo.
Cita de: iker_toxo en Mayo 08, 2013, 15:54:00 pm
1: Con el comando 'escalar' que tienes explicado en la primera pagina del post.
2: con el comando 'extrusion' tanbien explicado en la primera pagina.
Espero que te valga la explicacion que estoy con el movil. Si tienes mas dudas pregunta sin miedo.
Un saludo.
Gracias!!!!
Hola!!! Soy nuevo por el foro y por sketchup tambien!!! me he metido ha ello para intentar realizar algun juego para moviles.. web y demas.. a ver que sale... jejejej
he hecho un tablero de parchis en sketchup y para separar cada casilla lo he hecho con lineas... el problema es que a la hora de exportarlo a un modelo 3D para poderlo importar al programa para realizar el juego las lineas no me las exporta... nose si hay alguna forma de que las lineas las pille como un elemento del dibujo¿??¿
Saludos y Gracias!!! ;)
Pues supongo que depende del formato de archivo que utilices y el programa al que lo estas importando. Para empezar creo que necesitas la version Pro para poder exportar algunos contenidos, es muy posible que sea este el problema.
De todas formas no todos los programas de 3D son compatibles.
Un saludo.
Cita de: turboalimentados en Abril 07, 2012, 20:52:09 pm
Uff que guapa la furgo hecha con sketchup, yo ya estoy viendo tutoriales en youtube asi que dentro de poco me pondre a intentar hacer distribuciones, si tengo alguna duda te aviso por aqui
Ola, llevo un tiempo usando SketchUP y me encuentro con una duda. ¿Hay alguna forma de unir lineas rectas con arcos y formar solamente una linea?.
(por ejemplo el contorno interior de una bañera). Gracias
¿Con que te refieres a unir líneas, y con que objetivo? Explica mejor que es lo que quieres hacer y veremos que método puedes utilizar.
Puedes unirlas de todas formas con la función 'crear grupo' o 'crear componente' que tienes explicado como usar en la primera pagina del hilo, pero intuyo que no te refieres a esto.
Un saludo.
Hey, es el segundo día de un cursillo de sketchup y me encanta. Me pasaré más por aquí.
hola,
Acabo de instalar el Sketchup y estoy mirando haber como funciona.
he encontrado un toldo fiamma, pero no he encontrado mobiliario u otros complementos.
También he encontrado caravanas y autocaravanas pero no se modificarlas ya que me salen como un objeto único.
Doble click sobre el objeto para poder editarlo y modificarlo. Leeros la primera pagina para entender los comandos basicos.
Y el tema de los muebles, a modelar a mano, que es lo divertido.
Un saludo.
hola rescato este post porque tengo alguna duda, que a ver si vosotros que sois unos maquinas me podeis ayudar.. es que estoy aprendiendo a usar sketchup pro 9, lo quiero usar para diseñar piezas en 2D, y luego exportar en archivo de autocad que es el que suelen leer las maquinas de corte laser. El problema que veo es que cuando diseño curvas y formas redondas, ya en el propio programa no se ven completamente redondas, sino como pequeñas rectas unidas que forman curvas... el chico de la maquina de corte laser cuando lo abre en su programa o en autocad me dice que efectivamente no se ven redondeadas 100%, y dado que el saler copia estas aristas las curvas no saldran con el nivel de curvatura o "redondez" que luego voy a necesitar en la pieza cortada (por ejemplo hacer girar un eje en soportes con decimas de mm de holgura..)
He probado el comando suavizar pero no veo diferencias..
¿estoy haciendo algo mal?
Aver si vuelve a coger vida este hilo, que me interesa mucho.
Yo tenia varias distribuciones hechas y me ha petado el disco duro. A tomar por saco...
Que pereza volver a empezar...y mas, ahora que ya queria liarme a montar!
Cita de: Loso en Febrero 09, 2014, 20:36:31 pm
hola rescato este post porque tengo alguna duda, que a ver si vosotros que sois unos maquinas me podeis ayudar.. es que estoy aprendiendo a usar sketchup pro 9, lo quiero usar para diseñar piezas en 2D, y luego exportar en archivo de autocad que es el que suelen leer las maquinas de corte laser. El problema que veo es que cuando diseño curvas y formas redondas, ya en el propio programa no se ven completamente redondas, sino como pequeñas rectas unidas que forman curvas... el chico de la maquina de corte laser cuando lo abre en su programa o en autocad me dice que efectivamente no se ven redondeadas 100%, y dado que el saler copia estas aristas las curvas no saldran con el nivel de curvatura o "redondez" que luego voy a necesitar en la pieza cortada (por ejemplo hacer girar un eje en soportes con decimas de mm de holgura..)
He probado el comando suavizar pero no veo diferencias..
¿estoy haciendo algo mal?
A ver sketchup es un programa de modelado 3D, no es un programa CAD, para lo que tu quieres es mejor que dibujes directamente en autoCAD, que ademas esta mas preparado para trabajar en 2d.
Por otro lado si lo que quieres es visualizar mejor las curvas en sketchup puedes seleccionar las curvas y con click derecho abrir propiedades, y cambiar el numero de segmentos que tiene esa curva.
Pero repito que nunca te van a quedar bien las piezas para corte laser si utilizas sketchup, para eso autocad.
Un saludo.
Existe este programa para iPad? O alguno parecido?
Estoy sin ordenador, porque se me rompio el disco duro y me gustaria der diseñar algunas cosillas antes de seguir con la furgo. En su dia hice varias distribuciones, pero las perdi con el disco duro.
Gracias!
Pues que yo sepa no creo que exista ninguna aplicación para ipad o tablet, ademas seria bastante dificil trabajar en ella sin teclado.
Si que hay una aplicación de autocad para android, pero solo vale para visualizar los archivos, no se si habra algo asi para sketchup.
Un saludo.
Hola a todos soy nuevo aqui, les agradezco sus posteos porque me han sido de utilidad y les dejo una pregunta que aun no puedo despejar:
¿Saben si en scketchup se puede dividir la pantalla en cuatro (tener vista superior, laterales y perspectiva) como se puede hacer en el autocad o en rhinoceros?
Desde ya gracias por responder!
Saludos!
en el menú ver - barras de herramientas puedes activar la barra de "vistas"
te aparece una nueva barra con la que puedes cambiar rápidamente del alzado al perfil y la planta, pero no sé si puedes verlas todas de forma simultánea
si lo tuviera mi ordenador petaría xDD
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/migueh/vistas_10.jpg)
yo lo uso en plan casero para hacer bocetos y la mayor parte de las veces dejo todas las caras como planos simples, sin grosor. hay alguna herramienta para que al cerrar un plano se forme directamente un prisma de altura determinada con el plano como base? sé que está la herramienta empujar pero no sé si hay algo más rápido para los que lo usáis más.
hace tiempo puse esta distribución en un hilo que era específico de furgos en 3D, es para una T4 Kombi (sin techo). es fácil de montar y desmontar.
el módulo de cocina va sujeto al mueble grande y a la izquierda, se puede quitar de forma independiente y llevarlo al fondo del maletero para configurar 3, 4, 5 ó 6 plazas, la hornilla es una cocina butsir. el lateral del mueble se levanta como mesa.
la cama va en tres partes de 120x60 y se apoya en los carriles laterales que tengo a dos alturas diferentes, así cuando quito los asientos de la fila trasera puedo usar las mismas tablas como asiento en la altura inferior. de estas tres tablas una va independiente y las otras dos unidas por bisagras. llevo unas patas enroscables en el mueble de la derecha (el más fino, que se abre por arriba) para apoyar la parte de la cama que queda fuera de los carriles y esas mismas patas las uso cuando quiero sacar una tabla para comer fuera. así que las tablas de la cama sirven también de asiento, de mesa exterior (patas largas), de banco exterior (patas cortas) y de bandeja de maletero.
para el potty tengo una funda de una tela acolchada en vez de un mueble y así abulta menos.
la única pega es que el acceso a la parte de abajo del mueble grande es a través de las puertas de arriba, así que ahí sólo llevo las cosas que uso poco.
todo recogido
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/migueh/tablas-50.jpg)
mesa levantada y asiento
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/migueh/tablas-20.jpg)
cama en los carriles de abajo para 2
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/migueh/tablas-30.jpg)
cama en los carriles de arriba para 2 y colchoneta en el suelo para otros 2
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/migueh/tablas-40.jpg)
Migueh. muy interesante, porque permite diferentes opciones de viaje. Gracias
Alguien que me ponga un enlace directo a la descarga en castellano de este programa?
Yo solo he conseguido bajarme una versión de muestra, que no deja guardar nada y cuando cierro, vuelta a empezar.
Busco para Mac ;)
Busca el google directamente en la pagina oficial que tienes las diferentes versiones.
Pon directamente google sketchup.
Un saludo a todos.
Hola, soy nuevo por el foro. Estoy haciendo un curso de Google Sketchup y tengo una pequeña gran duda. Al realizar la maqueta de una casa, tengo diferentes capas: forjado 0, planta baja, forjado 1, planta alta, cubierta, escalera (cada uno de ellos es un grupo). Ahora ha llegado el momento de amueblar y dar texturas. Las texturas debo darlas dentro de "edición de grupo" ya que si no se me duplican los planos y no se verían las texturas al no ser que se les diera un espesor. El mobiliario lo inserto a través de "componentes" y lo ponto en una capa específica denominada "mobiliario". Ahora bien, no sé si esos componentes que componen el mobiliario de la casa debo insertarlos dentro de la edición de grupo de la planta, del forjado... o si bien los inserto fuera de la edición de grupo. No sé que puede ser más cómodo y efectivo a la hora de poder trabajar después con ello. Y bien si los dejo fuera de la edición de grupo, sería recomendable hacer después un grupo con todo los componentes del mobiliario de cada planta?
Espero haberme explicado correctamente.
Muchas gracias.
Pues depende un poco de los gustos de cada uno, a ver te explico: En mi caso creo un grupo y una capa para cada elemento del edificio, estructura planta1, herreria planta 1, albañileria planta 1... y luego dentro de cada grupo creo otros grupos dependiendo de lo que me interese, por ejemplo dentro de la capa estructura creo un grupo con toda la capa, y dentro de ese grupo creo diferetes grupos como por ejemplo los tramos de escalera o los diferentes materiales o elementos, si es una estructura metalica por ejemplo cada viga o perfil metalico es un grupo cada portico se une en un grupo...
El mobiliario de cada planta lo pongo en una capa y lo uno en otro grupo... al final es un poco lio, pero para mi es como mas comodo me resulta.
Espero que sea de ayuda y como te digo hazlo como mas comodo te resulte a ti.
Un saludo
Buenas compañer@s, he estado diseñando una nueva camperización con techo elevable y somier (en vez de madera como cama de arriba) Os subo unos pantallazos para que lo veáis y si alguien le viene bien pues mejor aún..
El dibujo está enfocado a una Renault Trafic (batalla corta)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/kjoncamper/somier30.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/kjoncamper/somier50.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/kjoncamper/somier60.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/kjoncamper/somier20.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/kjoncamper/somier-alzado0.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/kjoncamper/somier-alzado60.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/kjoncamper/somier-alzado30.jpg)
Muy buenas a todos. He estado mirando descargarme el Sketchup y sólo veo, o la versión de prueba, que según algún compañero no se puede guardar ni nada. Y las versiones de pago.
Hace tiempo lo tuve gratuito, cuando venía en Google para descargar, pero al cambiar de ordenador, no lo volví a descargar. Pero claro, como todo en esta vida, el primer .fumando , te lo regalo, los siguientes me los compras............ ;D
Bueno si alguien me dice, si todavía hay alguna versión gratuita, se lo agradezco.
KjonCamper, eres un artista, ya quisiera yo ser capaz, aunque sea de poner los muebles uno al lado del otro ;D
Saludos
Increible manejos del skecthuo KjonCamper, no tendrás canal de youtube o algo asi por ahi no? Jejjejeje
Que guapo, a ver si encuentro algo de la mb
Hola compañeros.
Me alegra que os guste, la verdad es que empiezas a hacer el dibujo con la idea en mente y poco a poco va saliendo pero sinceramente no tengo un nivel alto del Sketchup, vas poco a poco y al cabo de no sé cuantas horas pues va saliendo el resultado. No tengo ningún canal en el youtube (no sabría contestar a la mayoría de preguntas) Pero si alguien quiere preguntar algo o que le haga algo, pedirlo y lo vamos viendo.
El compañero que abrió este hilo, si que tiene un nivel alto del Sketch y seguramente pueda contestar a las dudas que haya (de eso va el hilo)
Muchas gracias a todos.
Subiré todas las camperizaciones que vaya haciendo y si alguien necesita algo, que lo pida por aquí..
saludos.
Para eso estamos, para responder cualquier tipo de duda. Un saludo.
Cita de: iker_toxo en Septiembre 10, 2014, 09:07:59 am
Para eso estamos, para responder cualquier tipo de duda. Un saludo.
Pues abusando de tu ofrecimiento y volviendo a mi pregunta inicial. ¿ Ya ha desaparecido el Skechup gratuito, o se puede bajar alguna versión gratis, sin ser la de prueba, que es bastante limitada.?
Gracias, maestros
Pues el tema es que parece que ahora la empresa encargada del programa es Trimble y no google directamente, asique le han cambiado el nombre al programa gratuito. Aqui tienes el enlace al 'sketchup make', que es la version gratuita:
http://www.sketchup.com/es/products/sketchup-make
No se que tal vendra esta, supongo que con las limitaciones que tenia la version gratuita anterior.
Un saludo, y a trastear con el programa.
Bueno os pongo un prototipo de mueble que estoy preparando para la furgo. Es un modulo para detras del asiento del piloto de mi trafic, en el que ira la nevera en un cajon extraible y un armarito debajo para las cosas de la cocina (platos, pucheros, cubiertos...) esta hecho en diez minutos y es bastante basico, pero para calcular el despiece y ajustar medidas me es suficiente.
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/modulo-nevera0.jpg)
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/iker_toxo/montaje0.jpg)
Gracias Iker, lo descargaré y veré como es. Lo que hasta que sea capaz de hacer los diseños como el de tu mueble..........!! .bateria Pasaran mas de mil años...muchos mas....yo no se si tendrá amor la eternidad............................¡¡ .meparto .meparto .meparto
Cita de: pisbur en Septiembre 10, 2014, 15:09:35 pm
Gracias Iker, lo descargaré y veré como es. Lo que hasta que sea capaz de hacer los diseños como el de tu mueble..........!! .bateria Pasaran mas de mil años...muchos mas....yo no se si tendrá amor la eternidad............................¡¡ .meparto .meparto .meparto
Un consejo que a mí me ayudó mucho, mirate los videotutoriales que hay, lo vas a notar mucho.
Animo!!
Gracias KjonCamper por los ánimos.
Me saltaré la máxima de todo españó y me leeré el manual y tutorial, antes de ponerme en tarea. Me "pondré a estudiar", antes ;D
¿Nada nuevo por aqui?
Bueno pues os pongo algo yo mismo.
A salido ya la nueva version de sketchup 2015, ya no se encarga google directamente de su desarrollo como las anteriores versiones sino la empresa trimble (seguro que es alguna empresa asociada a google). Como novedades de esta versión: ya es 64bits y una que me interesa a mi especialmente es que se pueden importar archivos de extension IFC sacados de programas BIM como Revit (que he empezado a utilizar) o Archicad.
De momento no hay version de motor render Vray para esta versión de Sketchup asique seguiremos con la 2014 de momento para renderizado.
Un saludo y seguir poniendo vuestros 3D por aqui.
que pasada de programa, esta tarde me lo bajo y empiezo a hacer cosas, ya tengo medidas más o menos tomadas, pero no la quiero liar para hacer muebles para la furgo, tengo una t5 corta... me gustaría construir unos muebles para la furgo y creo que este programa me ayudaría a ello, tienes en el programa la t5 corta?? para coger medidas y demas? porque la parte de detrás del mueble que quiero hacer al no ser recta la pared no se como hacerlo.
gracias:
Busca en la 'galería 3D' de google, creo que hay unos cuantos modelos. Pero no te fíes mucho de las medidas que tengan, mejor usa el programa para hacer algún croquis de lo que quieras hacer, también te vale para hacer despieces de los muebles.
Un saludo.
Por cierto ya ha salido la version de VRay para SketchUp 2015.
Cita de: iker_toxo en Diciembre 16, 2014, 16:38:00 pm
Busca en la 'galería 3D' de google, creo que hay unos cuantos modelos. Pero no te fíes mucho de las medidas que tengan, mejor usa el programa para hacer algún croquis de lo que quieras hacer, también te vale para hacer despieces de los muebles.
Un saludo.
Por cierto ya ha salido la version de VRay para SketchUp 2015.
graciasss
Que hilo más molón! .ereselmejor
Me lo he estado mirando y he empezado ha hacer alguna cosilla que tengo en mente para mi Primastar (algo mas o menos senzillo). Por ahora me cuesta un poquito pero poco a poco ya irá saliendo...y preguntas también xD
De momento me iría bien saber si hay diseños de los asientos de atrás ya que quiero aprovecharlos para la cama.
Muchas gracias anticipadas!
Buen día,
estoy haciendo un proyecto sobre una oficina en sketchup ( nivel amateur ) y me piden que incluya el plano en planta, plano corte transversal, plano corte longitudinal e imagen del solido. Ademas, todo tiene que ir en un archivo PDF. Alguien sabe de que forma se hacen los cortes? teniendo en cuenta que la oficina ya esta terminada. Y como convertir los archivos a PDF y dejarlo en un solo archivo?
Espero puedan ayudarme,
De antemano gracias.
Para sacar documentación de este tipo tienes el programa layout de trimble, que es para sacar los planos del sketchup y suele venir incluido en la versión PRO. La verdad es que no lo he utilizado nunca, ya que monto los planos en AutoCAD o en Revit directamente.
Para sacar secciones del modelo tienes la herramienta sección, que esta explicada en la primera pagina del hilo, estas secciones las puedes exportar en DWG(formato AutoCAD) e importarlas en AutoCAD para montar los planos y sacarlos en PDF. No es que sea sencillo, ademas las secciones las tienes que escalar en AutoCAD. Sino con el Layout, pero no se como funciona.
Un saludo.
Buenas noches, no conocia este hilo, la semana pasada me descargue el programa y me pone que tengo 30 días de prueba, así que despues de leer el hilo a borrar el programa y descargarme la versión gratuita.
Gracias por la información.
Kaixo Iker-toxo.
Tengo un pregunta a ver si sabes algo.
Ando buscando una extensión para acotar ángulos en grados, sabes si existe algo de eso?
Ezkerrik asko...
Pues no lo he mirado, pero seguro que si que hay alguna. Otra cosa es que sea gratuita.
Un saludo.
Buenas tardes compañer@s!
Tras ver algunos manuales del sketchup me he animado a, esta vez, rehacer el diseño de los muebles con el mac en vez del lápiz.. ;D
El diseño (aún en construcción) es para una Vivaro batalla larga, con lo que el modelo de color amarillo que hay en la librería no me vale. Se trata de una estructura de dos arcones como base a una cama de 120cm, mueble para la nevera del lado derecho y cabina de ducha+potti y armario eléctrico del lado opuesto. (Le faltan todavía las chapas que cubren los arcones, nevera y armarios... ;D ;D ;D )
La verdad es que viendo el manejo que tenéis de la herramienta y los trabajos que habéis hecho esto a su lado es un boceto cutre.. pero es la forma de avivar el foro y que más gente se anime a probar la herramienta.
(http://i.imgur.com/y21zurP.png)
(http://i.imgur.com/n5iFOFH.png)
Un saludo!
Un saludo
Pues esta muy bien el modelo, supongo que es una vivaro l2h2 por el tema del baño. Prueba a darle alguna textura para que te quede mas realista.
Un saludo, y seguimos respondiendo dudas al que lo necesite.
No, se trata de una H1L2, solo que me he cansado de montar/desmontar la ducha y quiero ponerla fija. Dado que la altura no lo permite (1,4m) le haré una tapa plegable (como el sistema de las butacas plegables de cine.. ;D) encima del potty para ducharse sentado como ya hacía antes. ;D ;D
Gracias por los cumplidos!! Ya os molestaré más adelante para diseñar los tubos del portabicicletas!! .sombrero .sombrero
Un saludo! ;)
Cita de: iker_toxo en Febrero 12, 2014, 15:38:55 pm
A ver sketchup es un programa de modelado 3D, no es un programa CAD, para lo que tu quieres es mejor que dibujes directamente en autoCAD, que ademas esta mas preparado para trabajar en 2d.
Por otro lado si lo que quieres es visualizar mejor las curvas en sketchup puedes seleccionar las curvas y con click derecho abrir propiedades, y cambiar el numero de segmentos que tiene esa curva.
Pero repito que nunca te van a quedar bien las piezas para corte laser si utilizas sketchup, para eso autocad.
Un saludo.
Si no recuerdo mal, hay una opción "suavizar aristas" para mejorar las curvas.
Enviado desde mi SM-P600 mediante Tapatalk
Menuda currada xD
Yo la verdad que ya tengo bastante con saber REVIT
Sketchup lo uso muy poco, casi casi como programa de tránsito a otros software´s
De todas maneras recomiendo su manejo, es bastante sencillo e intuitivo.
¿Alguien tiene el modelo 3d de una Ducato/Bóxer/Jumper L2H2? Estaría bien recopilar los modelos 3d de las furgos más comunes...
En mi caso he encontrado algunos por internet pero tiene dos problemas. Uno es que las medidas no coinciden exactamente con lo que indica la fabricante, como por ejemplo el paso de ruedas.
Y dos no vienen los nervios interiores y eso sería fundamental para obtener todas las medidas...
Me ha encantado el hilo, lo acabo de leer y muchas gracias a Iker y a Eneko, el cual ya me ayudó bastante con su modelo de esquema de electricidad. Ahora voy a por mi segunda camperización, quisiera sacar los muebles con este programa el cual le estoy haciendo que me funcione poco a poco y tengo dos preguntas.
1.- una vez hechos los muebles, me podria descomponer cada tablero para sacar exactamente los tableros que tengo que comprar y aprovecharlos al maximo.
2.- la camperización será en una iveco daily y no es tan recta como los modelo ducato, como puedo redondear los muebles una vez hechos?
Gracias.
Aupa a todos.
Luis si eres capaz de modelar todo al milímetro y preparas el modelo por grupos, puedes sacar el despiece exacto.
Todo depende de la precisión que tengas.
Un saludo.
Cita de: iker_toxo en Octubre 18, 2016, 19:45:06 pm
Aupa a todos.
Luis si eres capaz de modelar todo al milímetro y preparas el modelo por grupos, puedes sacar el despiece exacto.
Todo depende de la precisión que tengas.
Un saludo.
Refloto año y pico después jeje
Hay alguna base de datos donde haya esquemas con medidas de las furgonetas? Está muy bien, pero si no tienes la furgo, juegas a hacerlo a ojo, yo quiero hacerlo lo más exacto posible para luego no llevarme sorpresas...
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bueno ,ya e leido todo el hilo , hace tres dias , que me baje el programa y ya e empezado planificar algo , aunque cuesta saber y encontrar la medidas de una ducato l3h2 o l4h2 , para saber exactamente con que espacio puedo jugar , pero me gustaria mas , poder encontrar algun 3d para el Sketchup ,de la intalacion electrica y o algun sistemas de calefaccion ,y adaptarla a mi proyecto . para esto , en 2d ,aun me pierdo para instalacions electricas o y otras , un progama totalmente recomendable , gracias por este hilo
me interesa saber si hay algun 3d de instalacion de luz 12 y 220 , no busco una completa ,ya que cada furgo tiene su diseño , seria un diseño basico con notas , para entender , a donde van los cables de la placa ,baterias , centralita , reles ,fusibles , algun punto de luz , calefaccion, etc etc ,lo que seria una istalacion basica y asi saber donde colocar la preinstalacion de tubo corrugado , seguro que serviria a muchos del foro , quien sepa autocat o sketchup y de electricidad ,seguro que nos hace un diseño con los ojos cerrados , gracias por adelantadoy sigo en mi busqueda de mi ducato
Cita de: trosdk en Enero 09, 2018, 19:06:35 pm
me interesa saber si hay algun 3d de instalacion de luz 12 y 220 , no busco una completa ,ya que cada furgo tiene su diseño , seria un diseño basico con notas , para entender , a donde van los cables de la placa ,baterias , centralita , reles ,fusibles , algun punto de luz , calefaccion, etc etc ,lo que seria una istalacion basica y asi saber donde colocar la preinstalacion de tubo corrugado , seguro que serviria a muchos del foro , quien sepa autocat o sketchup y de electricidad ,seguro que nos hace un diseño con los ojos cerrados , gracias por adelantadoy sigo en mi busqueda de mi ducato
Ojalá la hubiera habido cuando yo empecé, pero no es tan fácil y requiere su tiempo. El problema es no tener el modelo real de la furgoneta, solo tenemos las dimensiones de la caja que da el fabricante pero eso no indica las vigas ni nada.
Si consigues el modelo de la furgoneta avisa.
Muy interesante el hilo, empezaré en breve mi Trafic 2017 l1h1... A ver qué sale...
Buenas!
Que guay que puedas dar consejos por aquí :)
A ver, mi primer problema es que no se como bajarlo... me bajo uno y cuando lo abro me dice que hay errores.
Desde qué link tengo que bajarlo?
-Hola Carme ;)
-Pues yo me lo bajé de la web del programa original https://www.sketchup.com/es (https://www.sketchup.com/es) y no hubo ningín problema :roll: a ver si tienes incompatibilidades con el Sistema operativo, un saludo :)
Cita de: Carme_Romagosa en Junio 14, 2018, 12:48:57 pm
Buenas!
Que guay que puedas dar consejos por aquí :)
A ver, mi primer problema es que no se como bajarlo... me bajo uno y cuando lo abro me dice que hay errores.
Desde qué link tengo que bajarlo?
¿no te vale la versión free on line? La suelo usar y no requiere que instales nada, va por el navegador
Estoy haciendo los muebles para mi furgo, ahora ando aplicando este trabajo para mi evalia:
(https://www.furgovw.org/galeria/fotos/txurtxil/mueble010.jpg)
Si, esto intento ahora pero no tengo internet. Voy a la biblio.
Cómo se.cambia que me cuente en metros en vez de pulgadas?
Hola, hace tiempo que no se comenta nada en este hilo, no lo había visto hasta ahora.
He leído todos los comentarios y quería añadir un par de cosas.
Utilizo este programa desde hace 8 o 9 años, cuando ya era de Google. Anteriormente había usado Autocad.
La usé la primera vez para hacerme unos muebles en una galería.
Cosas a comentar:
- He leído en una de las entradas que no se pueden realizar movimientos de piezas (al estilo de solidworks), pues que yo recuerde, en las primeras versiones que utilicé de Sketchup si que se podian realizar, se llama componente dinámico y actúa con rotaciones, traslaciones, etc... a través de algun evento (por ejemplo hacer click para abrir la puerta de un armario)
- Por otro lado, parece menos serio que un Autocad, pero tiene muchísimas posibilidades y su modo de realizar sólidos con extrusiones es muy versátil cuando le pillas el truco. Tiene bastante precisión métrica, lo utilizo para realizar piezas para imprimir 3D y se ajusta perfectamente al milímetro
PUEDO DESCARGARME ARCHIVOS QUE HAYA EN SKETCH UP PARA TRABAJAR CON OTROS PROGRAMAS DE DISEÑO?
Holaaaa. Acabo de encontrar el hilo y no sé si puedo obtener respuesta. He estado buscando tanto en youtube como en este mismo hilo y no encuentro lo que necesito. Me gustaría saber si hay alguna manera de imprimir la sección y el alzado donde aparezcan las cuotas de forma automática.
Un saludo
Buenas krloskos.
Automáticamente no se puede hacer, tendrás que utilizar la herramienta de acotar y después exportar la imagen, o si quieres sacar secciones en forma de planos puedes exportarlos a AutoCAD para poder montar los planos.
Un saludo.
Hola buenas, quería hacer un mueble para una fiat doblo y como soy delineante, quería hacerlo en solidworks para aprender sobre este programa, trabajo con Autocad 2D y 3D y con skecthup.
Sabéis de alguna web para poder descargar elementos que nos sean de utilidad¿? texturas para materiales, furgos, elementos ya modelados(cocinas, neveras, potis, etc)
Un saludo y muchas gracias.